根据易观智库《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》显示,百度移动游戏一季度用户覆盖份额达28.7%,APP日均启动3209.08万次,位居行业双项第一。在各大运营平台活跃用户分布方面,以2014年手游行业典型的三款游戏——《我叫MT》、《时空猎人》、《放开那三国》为例,其中,《我叫MT》、《时空猎人》两款游戏在百度移动游戏的活跃用户占比中分别以23.7%、25.8%居于第一。从中可以看出,整合后的百度移动游戏平台价值已经得以显现,其已然成为了当前国内手游行业最重要的参演者。“而未来随着百度、腾讯、360等’土豪争霸’局面的日益加剧,手游行业的集中度仍将不断攀升,而一些资金弱、体量小的中小渠道商将难逃被吞并或歼灭的命运“,上述人士指出。
当前,用“良禽择木而栖”来形容手游研发商与渠道商的关系再确切不过。而如果说手游推广的第一步是“择良木”,百度移动游戏则无疑将是手游厂商的最佳抉择,这一点无论从其平台游戏表现抑或者其市场地位均可窥见。作为国内最大的手游分发平台,百度移动游戏凭借着百度系固有的海量用户积累、丰富的运营经验以及立体化营销推广方式,无疑将成为与CP合作掘金的有力保障。
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