大约两个小时以前,暴雪副总裁、CCO(Chief Creative Officer,首席创意官,主管游戏研发的最高职位)Rob Pardo在暴雪社区发布了一篇离职信,宣布自己将离开效力了17年的暴雪。Rob Pardo是暴雪游戏的灵魂人物,他的履历用“华丽”来形容都显得有一些贬低:
担任首席设计师:《星际争霸:母巢之战》、《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》、《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》;
担任游戏设计师:《星际争霸》、《魔兽争霸2战网版》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界:德拉诺之王》。
时代周刊评选出06年度改变世界的一百人(TIME 100),Rob Pardo作为《魔兽世界》的主创名列其中,他是在艺术家与艺人类别中以“虚拟世界建筑师”的身份入选。
以下是Rob Pardo发表在暴雪社区的离职声明的全文,原文地址:http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/13348864755?page=1
每个终点都是新的起点——今天将成为我的新起点。
在暴雪工作了17年以后,经过了漫长而又慎重的沉思,我做出了一个艰难的、苦乐参半的但又非常激动的决定——我要去追求我的人生和职业的下一个篇章。
在我加入暴雪之前,我已经是它的忠实粉丝。当时我对即时战略游戏这个新兴的类型充满了激情。当我有机会制作《星际争霸》的时候,梦想成真了——尽管按照今天的标准看来,那支研发团队只是很小的规模。当我发现团队中的每个人都在燃烧自己的能量时,当我发现每个人都朝着共同的目标前进时,当我发现每个人都投入地创造时,我感到无比的满足。
暴雪娱乐是世界上最适合游戏设计师的地方,没有之一。暴雪最难能可贵的地方在于整个公司都对游戏怀有无比的热情,重视每个产品的游戏体验。从执行团队到客户服务,从总部到各地的分公司,每个人都是玩家,每个人都倾尽所能,去做出最好的游戏。正因为如此,暴雪所有游戏的工作人员名单的第一行写的都是“Game Design by Blizzard Entertainment(暴雪娱乐出品)”。
我为暴雪的成就做出了贡献,这让我觉得非常骄傲。从研发热卖的游戏,到支持电子竞技的成长,到把魔兽世界从游戏做到电影,当然还有在暴雪嘉年华和在线社区中和玩家们一起分享激情和快乐。
暴雪社区是我们每天工作的动力,也是我们全身心地塑造游戏世界、打磨游戏体验的动力。暴雪的玩家是全世界最热情的玩家,你的每一滴汗水都会得到他们千百倍的回报。能为你们(译者注:指玩家)创造完美的娱乐体验是不可多得的机会,我也知道你们会年复一年地成长起来,让这个社区越来越壮大。对我个人来说,能给你们带来快乐这件事情的意义是无以伦比的。
我正在寻找职业生涯中新的挑战,但我会永远珍惜和暴雪里这些杰出的团队共度的时光。这一切既让我满足,也教会我谦逊,让我成为一个更好的游戏开发者,一个更好的人。未来的很多很多年,我还是会作为玩家玩许许多多暴雪的游戏。最重要的是,我终于有很多时间去学习怎么组一套厉害的《炉石传说》的套牌了。
至于下一步我会做什么,暂时我还无法给出确切的答案,我只能说一切就绪的时候,我会让大家知道的。现在最重要的是和我的家庭一起度过美好的夏天,玩许许多多的游戏,然后仔细想想接下来的事情。游戏产业如此激动人心,个人电脑游戏、新的家用主机、移动游戏和虚拟现实……这就好像打开了新的任务日志,第一次走进一个全新的地图一样。
在过去,我在Twitter上不太活跃,但我会尝试着去多发一些推,让你们知道我在做什么。我的Twitter是@Rob_Pardo,保持联系!
Rob
玩家们的回复:
“祝你好运!谢谢你的辛勤工作和奉献,衷心地祝你一切顺利!”
“谢谢你的辛勤工作。希望能在暴雪嘉年华上看到你和Duncan Jones一起出现。魔兽电影的发布会可不能没有你。”
“祝你好运,先生。
作为一个游戏设计师和暴雪的超级粉丝,言语无法表达我现在的感受。只想让你知道我对你的尊敬和感激,为你给我带来的一切。
希望你能找到全新的、让你激动的挑战,然后做点什么来震撼这个世界——再一次震撼这个世界。”
在暴雪这样一个以游戏研发为核心的公司中,游戏研发的灵魂人物Rob Pardo的重要性不言而喻。他的离职会带来什么样的影响?暴雪的管理团队又会如何进行调整?我们将会第一时间为您带来最新的报道。
from:游戏葡萄
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