2014年06月27日 11:16

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

预装游戏:King用老方法扩大用户获取

  King最近宣布就自己的游戏与AppAttach进行合作,包括旗下的明星游戏《糖果传奇》,通过这项合作,King的游戏可以直接通过制造商预装到智能机上。

  对很多人来说,这个方法是很久之前的移动用户获取策略了,当然,对于开发商们来说,这种方式依然很重要,毕竟今年的移动游戏市场即将达到200亿美元的规模。

  在出货前预装游戏到硬件上,至少可以让用户在买到设备的时候第一眼看到你的游戏,但这种方式在世纪初的时候并不受欢迎,因为很多制造商会预装一些PC图标,导致了很多垃圾软件的出现,让用户们痛心疾首。其实中国的移动应用开发商们早在Java时代就已经使用了这种方式,同样,和PC当年的套路那样,带来了很多垃圾软件。更为甚者,一些软件如果没有root权限还不能被卸载,这让很多用户感到头疼。

  除了King之外,AppAttach还与Kabam、SwiftKey、Spotify以及Big Fish Games进行合作,该公司称,他们的预装方式是不同的。

  AppAttach公司CEO James DePoy通过邮件回复说,“我们的目标是帮助硬件制造商们了解哪些应用是有效的,哪些是不受欢迎的,这样他们可以为用户提供合适的预装应用,带来更好的用户体验”。

  DePoy称该公司目前已经在超过300多万个设备上预装了应用,通过与46家小型智能机设备供应商合作,几乎每个季度这个数字就会增长100万,合作商家包括中国的联想。通常来讲,该公司会和硬件制造商、运营商以及游戏开发商达成收入分成协议,在此过程中获得一部分利润。所有的过程都是通过分析引擎进行,所以各方都了解应用的使用和打开频率以及用户的收入消费情况。

  不过,对于游戏开发商来讲,最大的问题当然是,这种方式有用吗?

  DePoy说,“我们一直在提高预装转化率,由于设备种类较多,所以给出一个具体的比例是很难的,但总体来讲,这个转化率比应用内广告高很多”。

  对于手游开发商来讲,用户获取已经变得越来越困难,所以他们选择这种方式或许并不令人惊讶。这种方式的收效如何,具体还是取决于AppAttach对于游戏的选择,如果用户喜欢,那么就可以为各方带来利益,而且还有资本与更大型的智能机制造商和运营商合作。

  DePoy说,这种方式正变得越来越受欢迎,更多的公司表示了合作意向,他说,“目前我们与46家设备供应商进行合作,而且是比较全球化的,目前我们的重心是南美市场,其中有一些是比较老的手机供应商,而且我们还在和二级供应商进行联系。其他最近加入合作的包括雅虎、Shazam以及Maxthon。

  from:GAMELOOK

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn