在刚刚报道完苹果严打奖励性广告一事,这两天就传来了审核有所松动的消息。目前能够确认到的是苹果仍然在按照规定进行审核,但有部分包含奖励性广告的APP已经通过了审核正式上架。需要注意的是即便苹果结束了严打,奖励性广告也只是回到了之前的灰色地带,今后的情势仍然不明朗。
今年6月上旬开始,许多游戏因为含有下载奖励广告而未通过审核,同时通过Twitter等社交媒体的分享来恢复游戏内体力等设计也一并被SAY NO。而到了6月中下旬这一轮严打进入高峰期,6月20日,乐元素(日本)的游戏《メルクストーリア》于6月20日在官网发布声明称iOS版钻石商店中免费获得钻石的机能将于6月25日全面停止。
目前尚不清楚苹果是基于什么样的背景再次放水,有媒体猜测开发者反对的声音比预想的更为激烈或许是让苹果选择收手的一大因素。事实上,包括《Tinytower》的开发商NimbleBit在内的许多公司都对苹果的此轮严打表示反对。此外,也有开发者通过暂时关闭奖励性广告蒙混过关,这也让苹果不得不重新考量“严打”本身的有效性。
不过对于开发者们来说仍要注意的是,苹果并没有正式认可奖励性广告的存在,即便严打结束了,奖励性广告仍然是一个灰色领域。从尚在测试中的iOS8就可以看出,苹果仍然在有意地避免一些厂商的刷榜行为。无论是新的搜索功能还是将榜单移动到了更不起眼的位置,这些行为都表明苹果正在有意弱化榜单的效应。虽然这次的严打或许就这么结束了,但谁又能保证下一次还会这样呢?
from:GAMELOOK
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