2014年06月26日 14:01

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

Google:截止6月Android活跃用户超10亿

  全球Android开发者关注的2014年谷歌I/O开发大会已经召开,谷歌发布了全新的Android系统——Android L。移动应用软件市调机构“AppAnnie”也在日前公布了一份有关Android软件商业模式和谷歌软件商店发展的统计报告,这份报告统计的一些数据,或许会让你感到震惊!

  3.15亿

在上季度Android智能手机出货量达到了3.15亿。在上季度Android智能手机出货量达到了3.15亿。

  10亿

Android目前月活跃用户超过10亿。Android目前月活跃用户超过10亿。

  62%

目前全球平板电脑出货量中,Android占据了62%的比重。目前全球平板电脑出货量中,Android占据了62%的比重。

  150万

  谷歌官方的Google Play应用商店,无疑是全球最大影响力的Android应用商店。据统计,Google Play商店的Android软件数量,去年超过了100万款,如今规模已经超过了150万款。

  50%&2

  今年Google Play的应用下载次数,将比去年增长50%。

  下载次数的增长,直接导致Android软件的开发者收入的快速增长。今年开发者的收入,有望比去年翻一番。

  98%

  免费增值模式,成为Android软件最主流的营收模式。开发者的总收入中,98%来自于免费增值模式。

  所谓免费增值模式,就是软件提供免费的下载,用户可以免费使用基础功能,如果要使用高端功能或是消费更多数字内容,必须付费购买。

  在免费增值商业模式上,亚洲市场领先全球,其他地区也在沿袭这种模式。

  40%&90%

  游戏在Android软件中占据主导地位。在全球所有Android软件的下载量中,游戏类占到了40%,在Android软件总收入中,游戏贡献了九成。

  此外,AppAnnie的报告指出,在Android软件内部的消费方面,日本用户排名全球第一,远远领先于美国和韩国。日本用户对于Android软件的付费消费,主要集中在能让玩家上瘾的热门游戏领域。

  这份报告指出,在Android生态中,用户还不太愿意为下载软件付费,但是软件当中的精彩内容,正在激发用户的付费购买和消费欲望。

  from:腾讯科技

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn