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最新游戏风靡iOS
根据5月下载量统计,7个新发布的游戏进入了iOS游戏榜单前十。2048和《别踩白块儿》是仅有的两个自4月就在榜单内的游戏;《糖果粉碎传奇》也重回榜单前十。
新上榜的《100个球》是一个限时解谜类游戏,玩家进行策略性远程投掷。这款游戏在美国和英国尤其成功。
《暗影格斗2》是Facebook平台动作角色扮演类游戏《暗影格斗》的续集,优化了触屏攻击的技术。由于游戏突出的下载量,曾在5月初登上iOS应用推荐主页。Nekki向App Annie介绍了口碑如何助力其成功:
“《暗影格斗》起初是一个在社交网络上的游戏,但由于这个项目有多创新和有趣的因素——古亚洲勇士、键盘控制、新颖的游戏情景等,不需要任何市场营销我们就拥有了百万用户。
尽管移动领域竞争激烈,适用于Android及iOS的《暗影格斗2》是我们公司最成功、增长最快的游戏。至今,我们仍坚信‘特殊的场景设计和简单的操作方式比庞大的市场预算更重要’的理念,让惊喜的玩家们帮助我们做宣传,介绍他们的亲友加入。这种病毒式传播使我们的游戏登上榜单。现在,《暗影格斗2》已在全球超过了两千万的下载量,这还只是开始!!”——Sergei Babaev,Nekki业务拓展总监
《一个都不能死(No One Dies)》也是5月最新发布的游戏,这款游戏为传统的跑酷游戏添加了新意,让玩家同时控制多个角色。这种在传统游戏上尝试的创新吸引了很多中国用户。
腾讯两大游戏挺进前十
根据下载量,腾讯已连续3个月位列iOS游戏发行商(包括5月)排行第一;同时四月底的新版《天天炫斗》强化了腾讯在发行商的下载量和收入排名的地位。《天天炫斗》是一个融入格斗元素的二维平面角色扮演类游戏,在微信平台发布。游戏的新版本持续成功地为腾讯增加下载量并助力货币化。
Blade for Kakao位居全球榜单第4位
BLADE for Kakao是发行商Four Thirty Three在Google Play上的最新力作,在五月的全球榜单上位居第4,尽管游戏只在韩国有售。这款以动作为基础的角色扮演类游戏特点在于画质出色,以及强调玩家对玩家的实时比赛。
Blade for Kakao在4月底发布后很快地成为韩国总收入第一的应用,并在5月持续最高排名。这次成功也是Four Thirty Three收入4月到5月收入增长的主要推动力。强劲的开端也预示了Blade for Kakao长期成功的潜力。
喜剧风格的游戏在 iOS上广受欢迎
《厕所时间(Toilet Time)》以围绕厕所的迷你游戏为中心,帮助用户度过马桶上的时间,包括洗手、卷厕纸和防止物品掉进马桶。这款游戏自4月底发布,人气不断上涨。Tapps Games向App Annie透露:
“伴随着100多个独立游戏的发布,我们经历了很多。我们的名字突然出现在全球下载最多、被玩次数最多的榜单上时,所有体会都不同了。在短时间内触及百万人口并表现突出很令人兴奋,同时也鼓励着我们整个团队。
《厕所时间》并不是我们最看好的。事实上,去年我们还不确定是否要继续这个想法还是投入到下一个点子。幸亏我们继续下去了!这也是应用商店中风云变化的一个例子,同时病毒传播起到了巨大的作用。——Felipe Watanabe,Tapps Games市场协调
《天降钞票(Make It Rain: Love of Money)》将漫天撒钱的欲望引导到一个更环保理性的方向。玩家只需简单地滑下屏幕便可操控撒钱。与输钱相反,游戏中的撒钱其实使用户挣钱。挣来的钱不仅可以用来刺激金融和政治投资,还可以防止资产被扣押。跟随近期热门游戏例如Flappy Bird病毒传播的成功脚步,发行商Space Inch没有任何广告便获得了巨大成功。
《激流竞速3D》实现跨国界成功
自4月底发布后,Doodle Mobile的水上竞速游戏《激流竞速3D》在Google Play上引起反响,其中包括在俄罗斯、巴西和印度。快艇船长可以通过赚金币来升级船只,并在多玩家模式与多达4名对手同时进行比赛。
GAMEVIL双雄并进
GAMEBIL的《美国职棒大联盟:完美开局》在5月的发布帮助发行商挺进Google Play下载量的前十。游戏在美国和韩国风靡一时,也是因为两国正处棒球赛季。这款美国职棒联盟许可的游戏提供了以手机为中心的方式,使用户可以选择职业棒球大联盟中30队的任意一个。
《灵石传说》是一个《龙族拼图》风格的解密角色扮演类游戏,同时也为GAMEVIL的增长作了不小贡献。游戏在4月底发布更新的前后推出了新的任务。它Google Play的主页明显的位置上得到推荐,同时在俄罗斯也很受欢迎。
《别踩白块儿》势不可挡
随着游戏在美国iOS商店的持续增长,Umoni Studio的热门街机游戏《别踩白块儿》在Google Play商店 4月和5月的下载量出现明显上涨。在iOS持续了强劲的表现。在Google Play的发布时间比在iOS上早几天,但登上榜单花的时间稍久一些。即便如此,在美国、英国和韩国市场的推动下,其Google Play的下载量在5月份仍持续增长。
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