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《海岛奇兵(Boom Beach)》巩固Supercell的领先地位
Supercell公司在2014年3月下旬向全球推出《海岛奇兵》),并在4月杀入iOS游戏每月下载量和收入前5名。这将使Supercell在iOS收入榜单中占据3席:《部落战争(Clash of Clans)》、《海岛奇兵》和《卡通农场(Hay Day)》 。King公司也有3个游戏在榜单前10名 - 《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》、《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》和《宠物大营救(Pet Rescue Saga)》,因此这两家发行商在iOS的收入排行榜中有强大优势。Supercell的3大热门游戏能够保持它在iOS发行商月度游戏收入第1名的位置。iOS和Google Play 4月整体应用程序商店收入排名也揭示了Supercell作为业界领导者的发行商地位。
《海岛奇兵》在iOS的App Store主页被重点推荐,也证明了其在世界范围内的下载和评论方面很火爆。4月初,海岛奇兵在23个国家同时成为游戏类榜单的第一名,同时,在发布的大多数国家名列前茅。这种受欢迎程度成功地转化为收入,并于四月在诸如美国和中国等主要市场成为排名靠前的热门游戏。尽管只在iOS上线,《海岛奇兵》4月的收入就足以达到iOS加Google Play 月度游戏总收入第9名。
2048成功登顶iOS
3月游戏指数见证了2048进入iOS下载量榜单前十。今年四月,其受欢迎程度持续将其推到第1名的位置。整个四月,数字益智类游戏在美国、中国和意大利依然在位列前茅。2048的累计下载量已足够将其发行商Ketchapp Studio推到月度iOS游戏下载量第3发行商的位置。
Ketchapp Studio只在iOS平台发行了2048,给Estoty在Google Play上发行2048 Number Puzzle留出了空间,该游戏表现出与Ketchapp Studio’的2048 非常相似的玩法,并在Google Play月度游戏下载量中排行第4.
腾讯成为前三iOS总游戏发行商
从2013年4月开始,Supercell、King与GungHo Online占据了月度iOS发行商游戏收入前三位,但在今年4月,腾讯的iOS游戏收入超过了GungHo Online,成为第三大发行商。
腾讯通过极其成功地将休闲游戏与微信平台结合使得其社交游戏市场在中国不断增长。今年4月,《雷霆战机》继续为腾讯推动下载量和收入的增长,进入了iOS月度游戏收入前十和下载量前5的位置。
《割绳子2》进入Google Play
独家平台游戏近来已经获得了相当多的媒体关注。《割绳子2(Cut the Rope 2)是一个表现突出的游戏,在一段时间内它一直在iOS独家呈现。而它的国际版终于在今年三月末登陆Google Play(紧跟着三月初的韩国版发布)。虽然在iOS中的国际版需要付费下载并提供应用内购买,但Google Play版使用了免费+收费的模式。
在多国被推荐到Google Play 主页后,《割绳子2》将发行商ZeptoLab 带入了Google Play月度游戏发行商下载量前十的位置。游戏本身也挤进Google Play月度游戏下载量前三的位置,而且在美国和俄罗斯现尤为突出。在Google Play上发布《割绳子2》之前,ZeptonLab公司宣布在全球范围内授权销售超过5亿下载量。这个数字在未来可能因为ZeptoLab的合作伙伴游道易(Yodo1)将《割绳子2》加入韩国免费聊天软件Kakao Talk而得到进一步的增长。
Mixi的《怪物弹珠(Monster Strike)》表现突出
日本发行商Mixi在4月名列Google Play游戏收入第10位。 Mixi曾经是日本最大的社交网站,但近年来面临着日益激烈的竞争。因此该公司开始自主开发游戏。其中的一个游戏《怪物弹珠》现已在日本大受欢迎。今年,该游戏的收入排名一直在上升,并在4月升至iOS和Google Play总月度游戏收入第7的位置。
Zynga 加入农场游戏革命
一月份游戏指数指出,休闲农场为主题的游戏重获生机。今年4月,Zynga为移动设备带来了其广受欢迎的《开心农场》。Farmville有4亿玩家,而且Zynga将用户技术优势引入到重新设计过程中,允许的贵重物品在网页和移动版本之间的传送。《开心农场2:乡村度假》在4月中旬在全球iOS与Google Play商店上市,并且获得了普遍成功。游戏在4月末被推荐到iOS App Store首页,并带来Zynga公司继2013年6月后重返iOS游戏发行商月度下载量前10的成绩。
新游戏上榜
其他一些新近发布的游戏在4月表现突出。Ubisoft 3月就在加拿大和芬兰上线了《特技摩托:前线》,4月初正式面向全球iOS市场发布。这款游戏是PC和游戏机上Trials Fusion的移动版,Trials Frontier在4月多次登上iOS应用商店主页特别推荐,当月便受到了超过2万个五星好评。在中国和美国表现不错之后,这款游戏荣登月度iOS游戏下载排名第3,也将Ubisoft推向前10大发行商。
另一款仅在iOS推出的月度下载量前10大游戏是Tactile Entertainment的无尽模式游戏《天空滑者》。这款游戏4月初正式发布,之前在德国已试发。和Trials Frontier类似,Skyline Skaters当月在多个国家得到了iOS应用商店的首页推荐。
《别踩白块儿Don’t Tap the White Tile》(iOS上目前名为《钢琴块儿(Piano Tiles)》)发布于3月下旬,游戏特点和《别踩白块儿》的很多特点相似。这款游戏发布于2013年末,开始并没有在美国等主要市场取得成功,直到2014年3月突然爆发。和2月的Flappy Bird现象相似的是,Don’t Tap the White Tile表现出了发掘应用商店上升趋势的价值。这款游戏在中国和美国表现强劲,随后登上了iOS游戏下载排行第2名,也把发行商Umoni Studio推上了月度iOS游戏下载量排名前10。
在Google Play上,Tennis 3D是一款3月底发布随后便登上4月游戏下载量排名前10的游戏。这款游戏在Google Play新兴市场如巴西、墨西哥和俄罗斯表现突出,在西班牙特别受欢迎。
GAMEVIL在韩国以外市场获得收益
韩国发行商GAMEVIL在3月游戏指数中表现抢眼,在Kakao平台发布了《龙之焰》,这、在4月持续停留在Google Play发行商收入月度排行榜。然而主要收入仍来自与韩国以外:继3月底全球发布后,钓鱼模拟游戏《钓鱼发烧友:野生捕捞(Ace Fishing: Wild Catch)》在香港表现突出。
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