细数著名的游戏引擎,大家肯定会第一时间想到虚幻引擎(Unreal Engine),目前这款引擎应用范围最广名气也最大,上至 PC 家用机,下至手机平板都可以看到它的身影,另外来自孤岛危机的 CryEngine 目前在 iOS 平台上也有运用。除了这两款妇孺皆知的引擎,其实还有一款引擎很有名但却很低调,那就是来自 EA 的寒霜引擎(Frostbite Engine)。此前曾有传闻表示 EA 意图将寒霜引擎移植至移动平台,而近日寒霜引擎首页的更新内容就正式确认了这个传闻。
寒霜引擎最早于 2006 年问世,起初是 DICE 工作室为了打造射击大作《战地》而设计,截至今日在诸多大作中都可以看到它的身影。根据 EA 官方描述,他们目前正在为次世代设备,以及移动平台(iOS/Android)的寒霜引擎进行着紧张的移植工作,其中移动平台版本可以说是 PC/ 家用机平台版本的一个“变种”,而他们会努力保留原有的各种特性。
此次移植意味着游戏开发者们可以借助全新的引擎打造出海量的开放环境和设施,也包括令人难以置信的物理破坏效果,虽然移动平台版本究竟可以还原到什么程度目前还不清楚,但毫无疑问这将使得多核智能移动设备和传统的游戏主机设备差距进一步缩小。此外,PC 和家用机平台的寒霜引擎也将升级至寒霜 3 版本,首支使用寒霜 3 引擎制作的大作《战地 4》预定于年内发售。
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