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3月29日消息,完美世界今日在北京举办了“媒体开放日”参观活动,来自科技与游戏等数十家媒体参观了完美世界总部。新任CEO萧泓先生为大家分享了完美的前世今生,并针对完美2013年的布局以及未来发展做出了深入解答。(文/龙诗思)
完美员工自制手绘板国外5000万用户 第三代出口企业
完美世界CEO萧泓给大家阐述了完美的前世今生。完美前身是1997年创立的祖龙工作室,是最早的3D游戏原创研发团队,2004年完美时空成立,40个月后的2007年7月,完美世界在纳斯达克上市。
2007年至今,完美世界已经连续6年在海外出口领域排名第一,除中国外在全球拥有5000万用户,作为中国第三代出口企业,完美拥有出口高效、绿色环保、驱动经济、利润丰厚等七方面的优势,主打“自主知识产权”,希望将中国的文化产品带向世界。
做到如今规模强大的出口企业,完美经历了四个阶段,由授权出口到自主运营,再到本土化生产直至现在的全球资源整合,萧泓表示,这一系列的成长都是完美在摸索海外市场中不断前进的证据,在今后的发展中或许会探寻到更为先进的模式。
2013数十款产品问世 海外游戏市场高于电影
完美历史上经历了3次大规模的并购事件,分别为2010年收购Runic Games多数股权,收购日本C&C Media Co.,Ltd,以及2011年收购北美著名研发团队Cryptic Studios,完美的双向资源整合即是将中国特有的文化传播到海外,再将希腊、日本神话等欧美等异域文化进行中国式改造,打造出具备全球实力的大作。
萧泓表示,完美致力于打造“抱团出海”计划,希望更多优秀的游戏产品能够通过集体的整合,一起面向全球玩家,将中国文化更好的传达出去。2013年完美将推出《圣斗士星矢》、《笑傲江湖》以及《射雕英雄传》几部大作,此外几周后《无冬之夜》也将在美国上市,至于玩家最为关心的Dota2何时推出,萧泓表示玩家们将在今年见到该产品。
此外,完美从2年前布局页游产品,1年前布局手游产品,萧泓认为这是未来发展的方向,完美肯定不会错过,而且,要做产品一定就要做到最好,而且会将完美自身优势融合到页游与手游的创作之中,做出优秀的产品。
事实上,3年来电影输出与游戏输出的产值比例已经在发生翻天覆地的变化,由3年前电影的突出表现转化为目前游戏遥遥领先,去年电影产值输出10亿元,相较于游戏只是凤毛麟角,只比完美一家游戏公司产值略高,所以,今后游戏的海外市场不容小觑。
退市风波不会波及完美 发挥优势进军手游
在被问及部分游戏公司目前纷纷私有化,完美会不会选择这一步时,萧泓表示,对于网游公司来说上市是一个增加透明度与规范化的手段,完美会一直坚持自己上市的步伐,通过资源整合的方式将中国文化产品推向世界。
对于如何在如今红海式的手游市场分一杯羹,萧泓认为,每当一个市场形成红海的时候,说明用户的喜好习惯便会发生变化,也表明了一部分玩家会专注于高质量的产品,而杜绝掉那些跟风进入滥竽充数的产品。完美在进军手游方面会发挥自身的优势,推出玩家喜爱的产品。
先进动作捕捉技术 “27D”网游《笑傲江湖》
在完美探营活动中,媒体参观了沿用好莱坞技术的“游戏动作捕捉中心”,通过工作人员身上50多个捕捉点,将动作完整的接入到游戏画面中。这套技术被用于国际巨制《阿凡达》的拍摄。
之后,媒体还参观了健身房、手办工作室等地,了解了完美员工的休闲时间生活以及一个个精美的手办是怎样制作出来的。
接着,完美展示了目前在封测阶段的《笑傲江湖》的一些特色玩法,为了迎合芒果台“另类版”笑傲江湖的特色,游戏在设定中也加入了一些幽默桥段,例如玩家在绝壁题字系统,便加入了“东方姑娘与令狐公子”互赋的《诗经》。
此外,《笑傲江湖》加入了真正意味的“3D”技术,带上3D眼睛便可感受到的纯正的电影效果,被制作者笑称为“3D”网游的3次方“27D”网游。今后,《笑傲江湖》还将不断根据硬件设备的进步为游戏3D技术做出改善,争取将其制作成为一款可以跨越时代的作品。
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