2013年01月14日 10:57

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游戏悦动生活 2012年度中国游戏产业年会闭幕

  【新浪游戏独家专稿 转载请注明出处】

  导语:由中国出版协会主办、中国版协游戏工委和苏州市相城区人民政府共同承办2012年度中国游戏产业年会于2013年1月7日-1月9日在苏州召开。新浪游戏频道对本届中国游戏产业年会进行了全程视频直播与微博即时报道。

  新浪游戏讯 1月14日消息,由中国出版协会主办、中国版协游戏工委和苏州市相城区人民政府共同承办2012年度中国游戏产业年会于2013年1月7日-1月9日在苏州召开。本届中国游戏产业年会主题是“游戏悦动生活”、年会期间通过年会大会、颁奖典礼、论坛和游戏秀等系列活动,对2012年中国网络游戏出版产业的发展现状进行总结,交流经验,并对做出突出贡献和表现优异的企业和个人进行表彰。

  以科学发展观与文化兴国开创游戏产业新时代

  在2012年,中国共产党第十八次全国代表大会胜利召开。在中国共产党的第十八次全国代表大会上“科学发展观”与“文化兴国”曾被多次提及。中国版协游戏工委秘书长刘杰华在游戏产业年会大会上表示,面对2012年国际金融危机、经济衰退等现状,我国经济发展遭遇严重困难的境况,广大游戏企业、游戏人直面挑战,在国家支持创意产业发展的大环境下,在新闻出版总署等管理部门的支持下,敬业创业应对外部经济风险冲击,赢得2012年中国游戏产业继续保持平稳较快增长。

  2012年游戏产业年会发布的《2012年中国游戏产业调查报告》数据显示:2012年,中国客户端网络游戏用户数达到1.4亿人,同比增长率为12.5%,网页游戏用户数达到2.71亿人,同比增长率为33.4%,移动游戏用户数达到0.89亿人,同比增长率为73.7%;网络游戏付费用户数量达到8959.4万人,同比增长率为35.1%;2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长率为35.1%。

  其中移动游戏人数大幅增长73.7%,这也符合国外游戏行业的发展规律。近年来,移动互联网市场的蓬勃发展为全世界的游戏工作者提供了更多的机遇与挑战。我国游戏企业也在这股浪潮中奋勇向前,以创新的姿态去开发出更多更好的产品。2012年中国移动游戏市场实际销售收入为32.4亿元,同比增长90.6%。

  同时,2012年我国自主原创网络游戏也在海外取得了不小的成绩。约40家中国游戏企业、177款中国原创网络游戏出口海外,实际销售收入达到5.7亿美元,同比增长57.5%。

  多层面多领域促进互动交流分享成功经验

  2012年度中国游戏产业年会也为众多游戏公司搭建起来互动、交流、分享的桥梁。完美世界联席CEO萧泓、盛大游戏CEO张向东、巨人网络总裁刘伟、中青宝董事长李瑞杰、金山软件CEO邹涛、畅游总裁陈德文等业内人士分别就各自公司的实际情况与历史做了精彩演讲,将经验传播分享给在座嘉宾。

  此外,中国游戏产业年会也提供了游戏企业与媒体的沟通机会。游戏蜗牛上海CEO吴军、无限时空CEO曾戈、巨人总裁刘伟、光宇游戏副总裁宋洋等分别接受了新浪游戏的独家专访并就目前业内现况与市场做了详细的分析与沟通。

  针对2012年客户端网络游戏增长放缓,页游、手游增长迅速的情况,光宇游戏副总裁宋扬认为这一变革使得许多老牌端游厂商变得无所适从,但只有加强创新、保持耐心与信心,才能顺应逆流。同事,在销售的绝对值上,客户端网络游戏仍有相比与页游与手游的绝对优势。

  博瑞天堂CEO王磊也对此提出了相近的观点。他认为游戏产品可以看作深度游戏与休闲游戏,而目前手游页游因技术限制可暂时被看作洋快餐,玩家上手即玩、立等可取;客户端游戏则可被看作中餐馆,玩家可慢慢享受、慢慢品尝。但只因端游增长放缓就放弃端游市场是万万不可取的,游戏企业需要不断地在标准化、流程化上下功夫,找到适合自己企业的发展路线并就此实施才可屹立于不败之地。

  中国游戏产业年会期间举办的新动力论坛、黑红蓝论坛也为游戏行业从业者提供了分享经验分享的桥梁。演讲嘉宾在论坛上共同探讨游戏各个领域可能的增长点、新机遇、新模式、为游戏行业发展注入新的动力。

  同时,游戏秀的举办也为国内中小型游戏企业提供了展示产品的绝好机会。通过“游戏秀”现场展示国内中小型游戏企业自主研发游戏产品,检阅中国原创游戏产品及研发技术的进步,鼓励游戏产业不断创新。通过产品展示一方面让同行观摩学习,另一方面为游戏企业创造更多的合作机会。

  表彰优秀企业与优秀媒体的年度大考

  2012年度中国游戏产业年会期间,“游戏十强”盛典召开,包括十大最受欢迎网络游戏、十大影响力人物、十大游戏媒体等大奖纷纷公开。目前,已连续举办九届的中国游戏产业年会通过总结经验、表彰优秀、企业交流等活动,已成为面向国内游戏产业最权威、最专业的大会,被业内人士视为中国游戏产业发展的风向标。

新浪游戏频道再次获得2012年度中国十大游戏媒体荣誉新浪游戏频道再次获得2012年度中国十大游戏媒体荣誉

  《天龙八部OL》、《传奇世界II》、《画皮II》、《九阴真经》、《剑侠情缘网络版叁》、《完美世界》、《黎明之光》、《兵王》、《问道》以及《麻辣江湖》分别获得2012年度十大最受欢迎的原创网络游戏。

  完美世界、畅游、腾讯、盛大游戏、金山软件、网龙、光宇华夏、麒麟网、昆仑万维获得2012年度中国十大品牌游戏企业。

  陈德文、程武、张向东、玉红、蔡文胜、刘伟、石海、盖艳玲、陈昊芝、廖明香分别获得2012年度游戏产业十大影响力人物。

  值得一提的是,新浪游戏频道连续九届获得中国游戏产业年会所颁发的中国十大游戏媒体奖。这一份份大奖的公开不仅旨在表彰优秀企业、产品与个人,更是对他们的年终大考。中国游戏产业年会大奖已经成为了各大企业愈发看重的游戏奖项,它不仅象征着企业在过去一年当中付出的努力与取得的成就,更是游戏企业与获奖单位的实力见证。

  硬件标准与展会精彩活动为2012画上圆满句号

  据统计,本届年会参展人数超700人、参会厂商数量超300家,会场的规模与硬件设施相较以往都有大幅超越,针对2012年度中国游戏产业年会奖杯样式的修订前后就经历了很长一段时间,足见中国游戏工委对这项盛事的关注程度。

  产业年会现场不仅在舞台设计与灯光设计上进行了升级,间歇期的表演节目形式与互动也得到了进一步加强。小旭音乐歌手温崇正、Lunar少女乐团分别为在场嘉宾带来了精彩表演。现场近景魔术也为忙碌的嘉宾带来了不少欢乐。

  1月7日-1月9日期间,来自中国出版协会、中国版权协会、中国版权保护中心、苏州市区委区政府等单位的相关领导出席了年会大会。为期两天的年会还吸引了包括盛大、腾讯、网易、完美时空、畅游、巨人等主流游戏企业参会,参会人员达700多人。游戏工委官方人员表示,目前已经开始策划2013年度中国游戏产业年会,也希望中国游戏企业能够秉承十八大精神所提出的“科学发展观”与“文化兴国”的主题思想,在2013年迈上更高一层台阶,为中国游戏产业贡献出更多优秀作品。(文/昊崙)

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