2012年11月27日 15:52

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盛大游戏高管解读财报 时空裂痕明年一季度公测

时空裂痕 CGWR 得分
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  导读:盛大游戏CEO张向东及CFO巍诚枢出席电话会议表示,《时空裂痕》将于明年第一季度正式上市,而手游发展目前将偏重于Android平台,页游业务会移植PC端品牌,并以微端方式向用户提供服务。

  新浪游戏讯 11月27日消息,盛大游戏今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报。财报显示,盛大游戏Q3净营收10.81亿元,净利润2.54亿元。财报发布后,盛大游戏CEO张向东及CFO巍诚枢出席电话会议表示,《时空裂痕》将于明年第一季度正式上市,而手游发展目前将偏重于Android平台,页游业务会移植PC端品牌,并以微端方式向用户提供服务。

  具体来看,盛大游戏第三季度营收10.81亿元(1.70亿美元),较上一年的13.53亿元下降20%,较上季度11.31亿元下降4%;第三季度净利润为2.54亿元(4000万美元),较去年同期3.43亿元减少26%,较上季度3.08亿元减少18%。这已经是盛大游戏连续两个季度净利润出现下降,过去一年中盛大游戏仅仅在2012年第一季度出现好转,在第三季度又出现恶化。 图解盛大Q3财报>>>

盛大游戏Q3营收10.81亿元 同比降20%盛大游戏Q3营收10.81亿元 同比降20%

  财报解读:付费用户数量减少 以新玩法拉取新用户

  就财报情况,张向东称,第三季度MPU下降的主要原因是低付费的玩家转化为免费用户,这就意味着付费用户数量的减少。盛大在第三季度推出了许多新玩法,一方面吸引了新的用户,一方面也包括上述低付费玩家,这可能是导致MPU下降的原因。在第四季度,盛大也将尝试通过一些新版本来吸引新用户,同时也尝试用低付费的模式让免费用户转化为低付费玩家,以便逐渐带动付费用户数的提升。

  对于高端用户,盛大游戏则推出了一系列新的用户服务体系。在这个季度,针对《热血传奇》与《传奇世界》的高端用户,盛大让专门的服务人员与他们进行定期的电话联系或者是见面,听取他们的意见,以进一步改进游戏产品。通过这种服务,对于拉回已经流失的高端用户会起到一定的作用。

  对此,巍诚枢表示,对于盛大游戏而言,旗下新产品会在二月份表现得相对强一些,原因在于当时上线的游戏会多一些。目前,这些游戏产品均已运营一段时间,而公司运营游戏的一个策略是希望这些游戏的生命周期能随着活跃用户数的提升得到延伸。

  而对于第四季度端游的表现预期,魏诚枢认为,《热血传奇》在第四季度的表现会与第三季度略微持平,《传奇世界》的运营数据同样持平,《龙之谷》的数据在第四季度会滑坡,《热血传奇III》的数据与上个季度相比应该会趋于稳定,预计这款游戏第四季度的海外营收将高于第三季度。

  端游:时空裂痕明年Q1上市 将推最终幻想14等新品

  盛大游戏旗下产品线的布局中,端游是非常重要的一个版块,而明年也将是盛大新品爆发的一年。张向东表示,明年第一季度《时空裂痕》(RIFT)将进行公开测试,而其他的新游戏在完成测试,包括版号和申请通过之后,会陆续推出《零世界》(World Zero)、《最终幻想14 2.0》(Final Fantasy XIV 2.0)以及盛大自主研发的游戏《盘龙》。

  有关《时空裂痕》的测试情况,张向东称目前用户的反馈偏于正面,大家对这种玩法给予认可,项目组会对游戏的易用性,包括游戏里面的新手阶段的任务做一些调整,会在12月12日推出新一轮的测试。

时空裂痕时空裂痕

  手游:偏重Android平台 最终幻想系列手游明年上线

  今年年初盛大开始进入手机游戏领域,上半年尝试推出了几款免费的游戏来熟悉市场,下半年推出一些强联网收费游戏,并将重心放在Android市场。张向东表示,在手机游戏的来源上,盛大秉承多样化原则,既有在国内自主研发的产品,也包括在韩国研发和并购的产品。目前,盛大正在开发大约六款游戏,同时也会与日本和韩国的大型游戏公司合作。

  而在游戏发行渠道方面,盛大在Android上拥有自己的游戏平台,以此来发行手机游戏;同时,盛大也尝试与第三方平台合作,比如通过91手机发布自己的产品。

  据介绍,目前盛大运营的强联网手机付费游戏有两款,分别为《悍将传世》的手机版及《我的国度》。在第四季度,盛大计划推出《龙之谷》的手机版,这款游戏预计将在明年第一季度开发完成。同时,盛大与日本游戏厂商Square Enix首批合作的四款游戏《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》和《扩散性百万亚瑟王》,将在2013年推出韩文和中文版本。此外,盛大目前还在开发四款左右的手机游戏,并会根据开发的完成情况陆续推出。

    至于Android市场的付费问题,盛大通过盛付通建立了完整的Android系统支付渠道,基于此将实现类似于客户端游戏的收费模式。此外,盛大也会与第三方平台做接入,通过这些平台的支付体系来合作。

  页游:移植PC端品牌 探索微端方式

  在盛大游戏的版图规划中,页游也成为一大组成部分。张向东表示,盛大已推出《冠军足球经理》和《悍将传世》这两款自主研发的网页游戏,分别为经营类游戏和MMO游戏。盛大将在相对擅长的领域进行尝试,达到与目前市场上一些生命周期较短的网页游戏有所区别的目的,将《热血传奇》、《传奇世界》等PC端品牌转化为网页游戏。

    同时,盛大还会尝试通过微端方式,让网页游戏用户能够体验到大型游戏的玩法,这将是盛大游戏开拓网页市场的两个主要方式。

  此外,页游也会与第三方合作,比如《冠军足球经理》已经与多个平台建立了合作,包括后续产品的发行上也会考虑与其他平台合作。

    外海拓展:《龙之谷》等都将走向国际市场

    张向东在财报会议上另透露,盛大游戏将于2013年第一季度在欧洲推出《龙之谷》,继续借助该作在全球的成功建立盛大游戏在国际市场的品牌,并在今年陆续向海外市场输出《Dungeon Striker》、《冠军足球经理OL》、《星辰变》。

    在第三季度,盛大游戏子公司Eyedentity的第二款游戏《Dungeon Striker》被授权至日本和韩国,在当地较受期待,计划于2013年第一季度在韩国推出。《Dungeon Striker》在今年的韩国G-Star展会上被玩家评为最受期待游戏排行榜的第一名。

    张向东表示,海外业务是公司整体业务长期和可持续发展的重要部分,盛大游戏的核心游戏产品如《零世界》、《Dungeon Striker》等都计划输出到海外市场。(楚一)

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