2012年07月28日 13:38

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西安中琪程逸飞:技术成熟建立平台级数据分析工具

  新浪游戏讯 7月28日消息,今日是第十届中国国际数码互动娱乐展览会第三日,西安中琪CEO程逸飞接受了新浪游戏的采访,针对旗下将推出的3DSNS建设塔防类游戏以及页游《乾坤变》进行了重点介绍。

程逸飞

  程逸飞表示,西安中琪将在下半年上市一款3DSNS建设塔防类游戏,无插件,是完全基于炫光引擎底层进行的开发。玩家在立体的星球上进行征战,在更直观、炫目的领地内建设家园。

西安中琪3DSNS建设塔防类游戏

  针对3D页游,程逸飞表示公司已经做了一个Demo,但是从技术成熟度的方面考虑,还需要综合页游市场及3D风格的特点去做更完善的准备,所以并不急于出一款所谓的大作,而是先通过一款相对小巧的SNS来验证技术和市场。事实上,真正的大作从来不会担心迟到。而下半年,西安中琪研发了10个月的一款RPG页游《乾坤变》也将要准备面向玩家,届时可以通过实战,掌握目前玩家的喜好,重点仍在于根据市场优化产品。

西安中琪RPG页游《乾坤变》

  针对3D页游,程逸飞介绍现阶段页游的开发已经进入末期,而且得到国内外几个优质页游运营平台的一致肯定,并初步建立了合作意向,在后期将对这款产品进行玩点的优化,突破目前页游市场同质化严重的瓶颈,能让玩家有更长期的追求,更好的游戏体验。我们这款页游是回合制页游,从策划创意,到画面的展现和技术实现方面都有非常高的质量,相信一定不会让玩家失望。

  对于早前西安中琪推出的一款手游,程逸飞表示目前《虫虫总动员》在没有推广的前提下已经取得了一定的成绩,玩家的五星评价率极高,后面将对《虫虫总动员》进行各语言版本的投放,并和国内外优秀的发行商进行运营。在运营过程中,团队将对版本进行不断优化和丰富,使虫虫更有生命力。

  针对公司优势,程逸飞表示拥有技术实力非常雄厚的独立研发团队,有统一的底层架构,所以才能实现跨平台、跨领域的快速接轨。平台级的数据分析工具、底层管理工具和测试工具是根本,每一个项目都由项目经理进行严格的时间版本控制以及质量控制,项目团队和项目盈收直接挂钩,在公司统一平台的支持下实现每一个员工的理想和价值,保证每一个产品都是研发团队从心底热爱的产品,打动自己,打动用户是研发原则。

  在未来,公司主要从3方面来着手工作:

  1. 建立共通的底层研发平台。不管是页游还是手游,仅仅是客户端载体和展现形式不同,而在服务器端和开发工具方面已经开始做统一规划和部署,提高代码复用率和研发效率。

  2. 完善质量监控和数据分析体系,对于所有的游戏建立独立的质量监控部门,只有通过质量控制部门测试的游戏才可以面对玩家,提高游戏出厂品质,降低人为因素造成的玩家流失率。同时建立完善的数据分析系统,让团队能更好的分析玩家反馈,快速调整我们的游戏。

  3.进一步提高公司的前沿科技实力。在Adobe公司发布Flash11后,西安中琪是第一个发布相关引擎的厂商,这源于团队对前沿科技的持续关注和投入。“埋头苦干要看路”,在后面的规划中,不仅有团队把技术转换为适应市场需求的产品,更有一个团队长期关注于最新的前沿技术,确保公司在高速发展的游戏行业中不会落伍。

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