2012年07月28日 13:11

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烈焰网络徐仪:加强运营市场关注度将与研发分离

  新浪游戏讯 7月28日消息,今日是第十届中国国际数码互动娱乐展览会第三日,烈焰网络产品经理徐仪接受了新浪游戏的采访,针对旗下重点产品《将军令》和公司未来经营状况进行了重点介绍。

 

烈焰网络产品经理徐仪烈焰网络产品经理徐仪

 

  徐仪表示,烈焰网络是国内一家新兴的网络游戏公司,首款2D作品《将军令》测试之初就受到韩国运营方青睐,是国内为为数不多被韩方主动引进的国产网络游戏之一。公司希望把有限的资金用到更重要的环节,也就是游戏开发上,所以烈焰网络在《将军令》开始测试之前,没有做过任何的市场投放,更没有如今流行于网络公司当中的那种市场营销。没有预热似乎显的有点突兀,但测试至今看来,烈焰网络的做法或许是对的,尽管没有那么喜人的在线率,但也获得了相当多玩家的认可,可以说目前《将军令》的表现是超出公司预期的,会一直保持这个状态,就是安心开发游戏,不盲目标榜自己。

  针对测试节点,徐仪透露公司计划在下半年对《将军令》进行公测,具体时间还在拟定中。不过可以说明的是会更新一部分创新内容,而游戏细节方面的改善,相信能获得很多2D游戏爱好者的认可。

  据介绍,烈焰网络已经敲定了韩国代理商,徐仪介绍,当时一位韩国朋友来到公司做客,没想到他所在的公司正是一家韩国运营方。因为韩国本土的游戏多为出口为主,消费针对中国玩家设置的比较高端,《将军令》在游戏设计上是“微消费”的概念,他了解后很喜欢,回国后还两次返回公司确定代理事宜。目前韩方正在筹备本土化的相关程序,相信不久的将来《将军令》也会登陆韩国。

  在公司战略上,徐仪介绍,公司的计划分为三个部分,首先是要从完全自主研发运营的模式,调整到研发运营分离。很多玩家说烈焰网络低调,实际是因为公司多数是研发为主,运营方面还比较不足。因此未来计划将研发和运营分开,运营加大市场方面的关注,可以让更多人了解和认识产品。其次,运营的目的就是要建立和玩家间的联系,运营独立后,公司将在运营产品选择上,不局限于自己内部的研发机构,国内甚至海外的优秀产品,如果达到运营指标,不排除代理的可能。最后,研发部门将根据市场需求和自身能力做精品研发,甚至会根据运营部门的战略需求,和研发部门定制一些具有前瞻性的新产品。除了战略产品外,研发部门自主研发的其他产品,会根据运营能力和商务条件来独立选择运营方。

  烈焰网络公司研发部目前有多个项目正在进行中,运营部们下半年除了《将军令》进行公测阶段和韩国运营启动,还有一款3D产品《魔幻传说》与下半年进行内测,最接近的是在今年8月公司会推出一款全新的网页游戏,这是烈焰网络在平台拓展上一次全新的尝试。现在可以说的是,游戏采用了即时的操作模式,公司对2D模式的理解和深入使得网页游戏的表现力上,可以更好的发挥自己的长处。故事以三国时期为背景,目前暂定名叫《烽火神州》,还有一款页游《麻辣水浒》将进入运营期。

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