2012年07月27日 11:13

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奥盛副总:向研运一体化转型 下半年推《英雄志》

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  新浪游戏讯 7月27日消息,第十届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月26-29日在上海举行。今日奥盛副总经理沈荣接受新浪游戏专访,他介绍公司此前以研发为主,但目前已慢慢向研运一体化发展,今年下半年将推出一款拳头产品《英雄志》。

奥盛副总沈荣

  沈荣表示,奥盛在选择产品时,主要看中成熟的有差异性的产品,目前旗下主要有《山海志》、《笑狂沙》等游戏,页游方面已启动独代项目《窝窝世界》及《逆神》,未来将接入更多的联运产品。他透露,公司高层中文学爱好者较多,且与其他文学创作者保持不错的关系,这些人士会通过微博等方式为产品进行宣传。

  据悉,本次ChinaJoy上奥盛设立了B2B馆的展位,主要目的在于加强与其他厂商间的沟通与交流。

  以下为采访实录:

  新浪游戏:请您首先介绍一下奥盛科技的开发团队以及游戏制作团队?

  沈荣:我们公司目前拥有3个客户端游戏的制作团队,并且团队中的每个成员都有着丰富的研发、制作经验,除此之外,我们还拥有3个自主研发的游戏引擎,直接将游戏制作的核心技术掌握在手中。

  新浪游戏:从奥盛科技的官方网站上我们了解到公司的定位是“快乐游戏”,还原游戏本来意义”,那么具体到奥盛科技的《山海志》、《笑狂沙》等游戏中都有那些设计是体现这一点的呢?

  沈荣:目前市场上的国产游戏更多的是同质化严重,玩家上线后所有的行为都是被制作者设计好的,这就与我们上班工作,下班吃饭一样,在游戏中仍然被这些条条框框束缚。

  而这些游戏带给玩家更多的是宣泄,而不是快乐。而我们奥盛更希望让玩家在游戏时能玩的开心,会心一笑。

  新浪游戏:现在越来越多的游戏厂商开始注重游戏文化方面的影响,玩家在游戏的过程中也会感受到第九艺术的魅力,那么像《山海志》这样的游戏必然会包括一些中国文化的内容,奥盛科技的开发团队又具有那些优势来推动这一块内容的推广呢?

  沈荣:在我们公司的背后,有着一个庞大的小说作家团体来做支撑,比如南派三叔等。他们将其独特的创意和想法,融入了游戏之总,为游戏带来更多新颖的价值观和世界观,让玩家在游戏的同时更像是阅读了一本好书,并将自己真正代入小说之中,体验主角的喜怒哀乐。而这,则是目前市面上所有游戏所无法替代的优势。

  新浪游戏:奥盛科技将自己定位于最好的虚拟世界缔造商,那么在2012年甚至以后又有怎样的发展目标,目前公司的发展前景如何?

  沈荣:在今年年底,我们将推出多概念网游《英雄志》,并有望2013年伊始取得良好的成绩。同时,我们也希望公司旗下的另外两款产品:《山海志》、《笑狂沙》在海外市场有所斩获。


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