2012年07月25日 10:20

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2012上半年移动网络游戏行业发展状况报告

  根据2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛发布的《20121-6月中国游戏产业报告》显示,2012上半年,中国(移动)游戏用户数量达到0.78亿人,比2011年增加了70.9%。预计到2012年底,中国(移动)网络游戏人数将达到0.98亿人。

  2012上半年,中国(移动)游戏市场实际销售收入12.6亿元,同比增长54.4%,市场占有率为5.1%,连续2年保持快速上升趋势。

  据统计显示,2012上半年,在市场上运营的国产移动网络游戏中,多款产品月收入突破千万元,移动网络游戏企业利润率较高,利润率达到30%-50%左右。根据APP Store4月份发布的数据,在iOS平台收入最高的100家公司中,中国有8家,总收入339万美元。从国内单款月收入超过千万元的游戏营收结构看来,海外市场是国内移动网络游戏企业最重要的营收来源。

  据报告显示,由于三网融合、3G网络普及,智能终端设备与移动互联网应用数量不断增长。此外,中国 移动网络游戏产品开发面向全球发展,开发企业考虑产品题材与类型竞争方式正在向差异化方向发展。

  另一方面,中国(移动)网络游戏由于行业不够透明,国内用户付费习惯仍未形成,免费模式受到考验,缺乏核心技术与统一标准以及缺乏有力运营渠道等方面原因发展受到一定阻碍。

  报告还指出,未来中国(移动)网络游戏行业市场将吸引更多的企业加入,客户端游戏与网页游戏企业将进入移动网络游戏行业的竞争队伍中来。此外,移动游戏企业将加重精品化路线的比重,海外市场用户将不断攀升。

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