2012年07月16日 10:49

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

揭秘网游黑色产业链:存在即合理无黑就无白

  上周,有媒体报道,某交易平台上,一个只出售暗黑三游戏币的商家,一个月内的销售额达到了36万人民币。曾经已经渐渐消亡的黑色产业链再一次的进入人们的视线。

  据文化部日前发布了《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模为468.5亿元,互联网游戏用户总数突破1.6亿人。巨大的市场带来了无尽的利润,使得谁都想分一杯羹,一个行业有白就有黑,光鲜的表面下,必然存在着黑色的产业链,而在网游中,工作室就是这样一个寄生在网游中的寄生虫,吸的是玩家与网游公司的血。

  虚拟财产难定额补偿

  网游公司往往可以通过封号等手段维权,而作为玩家,就目前,还未出现实质上的保护条案,但是这个黑色的产业链如果消失,那网游也就失去了部分意义,正是工作室帮游戏内的玩家满足了贪婪、虚荣、寻求刺激……工作室的存在更像是一个黑色商城。

  目前,法律关于虚拟财产的偷窃定义还存在着一定的难度。互联网法律专家赵占领表示,“当下,玩家与玩家之间的财富纠纷很难进行民事诉讼,法律很难界定,要看是什么东西,如Q币等用人民币定值购买的虚拟财富等,如果达到法律上的盗窃额度,那是可以进行盗窃罪的判定,并要求盗窃者补偿受害者。但是如果是如某个从游戏内获得的虚拟装备,这就很难判定,因为这是无法确切估值的,无法进行民事诉讼,只能因为其用病毒等行为判定非法经营,对玩家的确切补偿也就十分困难。”

  工作室实处最底层

  在网游的黑色产业链中,各种各样的工作室构成了这个行业的主要力量,而在近几年,工作室的职能趋向于全面化。某个工作室的人员Astar告诉速途网,在以前,工作室的职能有些单一,但随着近几年生存状态越来越差,以前不做的一些业务如打G币、代练以及代打、研究程序漏洞等,甚至盗号、骗玩家一点游戏内的财物是家常便饭。

  看似风光无限,只需坐在电脑前,打开开发出来的外挂系统就可以闭着眼睛数钱的行业,其实质却是不是这样。Astar说:“其实这个行业的从业人员比民工还苦,一天24小时要盯着电脑18小时左右,有单子要随时接,睡觉基本是轮岗睡,而且由于近几年网游公司在这方面抓的紧,外挂抓的也厉害,必须要有人盯着,老板日子不好过,我们就更苦。虽然最近靠着暗黑三赚了一点,但这个行业十分不稳定,安全感基本为0。”

  Astar是因为痴迷魔兽世界从而进入了这个行业,其名字也也是一直以Astar出现,最佩服的是魔兽世界知名国内公会星辰,经常自嘲自己不是星辰人,但一直向往星辰在游戏中那种十步杀一人,千里不留行的高人风范,所以取名Astar,但现在的自己却是游戏行业处于最底层的人。

  严厉打击适当放水

  在对于工作室的态度上,大部分的网游公司一直在采取着严厉打击适当防水的策略,一旦做的太过分封号是肯定的,更有甚者会诉诸法律。某网游公司的的产品负责人表示,“水至清则无鱼无鱼,无黑则无白。这个道理用在虚拟世界中是一样的,我们对待这类如工作室一类的存在虽然十分的讨厌,但这是没有办法的,只能封一个是一个,但封号封ID是解决不了问题的,并且除非特大事件,否则述诸法律更是麻烦。对工作室最好的态度就是严厉打击,也要适当的放放水,界定一个标准线,一旦达到就打,没有达到就任他们闹腾。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn