2012年06月27日 10:15

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UC代理手游版《魔兽世界》 流量变现路漫漫其修远

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  文/新浪资深评论员:老意 龙诗思

  6月26日,UC优视在北京召开发布会,正式发布其游戏开放平台战略,并宣布代理Gameloft旗下《混沌与秩序》中国运营权。本次UC从手机浏览器向游戏平台的跨度,无疑是看准了移动互联网游戏蓬勃发展的未来趋势,然而,拥有流量优势的UC,进军手游行业的道路,还需要兼顾诸如浏览器同质化以及游戏平台竞争等问题。

混沌与秩序被称作手游版的魔兽世界混沌与秩序被称作手游版的魔兽世界

  蓄力3年的跨平台谋略

  “UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。” UC优视CEO俞永福介绍, UC从2008年开始尝试游戏业务,2009年成立了UC游戏频道提供下载服务,而在2010年收购手机游戏门户九游,直到2011年5月,UC游戏频道与九游合并运营。

  由此看来,UC对于手游行业的决策力无疑是高瞻远瞩的,而日前对于UC或被百度收购以缓解浏览器流量增长停滞的消息,相信也因为UC今日游戏业务的曝光而不攻自破。

  据了解,目前UC游戏开放平台月活跃用户约5000万,上线手机网游约200款,而今年3月来自网关的流量监测显示,游戏网垂直市场占有率,UC旗下九游门户达到12.05%,仅次于QQ与中移 动,占据第三的位置。

  目前,从数字方面看来,UC做游戏似乎前景相当可观,业内人士也指出,UC游戏业务的曝光,未来有望大幅加快流量变现的步伐。

  然而,真正的游戏平台之路是否会与预料中的一样顺畅,UC还面临不少问题。

UC旗下九游占据游戏垂直市场第三名UC旗下九游占据游戏垂直市场第三名

  手机浏览器同质化普及 手游下载平台竞争激烈

  目前而言,手机浏览器市场规模逐渐达到顶峰,增速减缓。根据易观智库《2012年第1季度中国第三方手机浏览器市场监测报告》显示,截至2012年第1季度末,中国第三方手机浏览器市场活跃用户规模突破2.3亿,达到 2.3025亿,环比2011年第4季度增长率下降至9.3%。增速明显放缓,达到了近4个季度以来的最低点。

  易观国际认为,由于手机网民用户规模的逐步饱和导致增速出现放缓。而手机浏览器作为手机网民在移动互联网平台的第一入口,增量也受到相当大的影响而下滑。

  另一方面,手机浏览器产品同质化严重。之前QQ浏览器与UC的大战风生水起,而行业各厂商也纷纷瞄准移动互联网这个平台,Chrome、掌上百度、Go、移联、冲浪、海豚、天天、欧鹏……市场上充斥着各种各样的手机浏览器。

  虽然各厂商对手机浏览器的内容和资源的整合能力、技术研发支持力度、战略布局目的等方面各不相同,但同质化严重、内容匮乏、亮点不突出、吸引用户的产品较缺乏等都是需要解决的问题。

  此外,游戏下载平台数不胜数,各种限时免费、91手机助手、360装机大师等第三方平台的存在,以及APP与Android自身下载平台的不断改善,UC若想达到手游平台的盈利,还需要展现过人的实力。

  因而,在这样的竞争状况下,UC希望通过其浏览器平台的流量优势来增速游戏平台发展,无疑需要面对巨大的考验。

  手游版《魔兽世界》 MMORPG移动版优势何在

  今日发布会上,UC宣布了与Gameloft的合作,UC将享有Gameloft旗下手机MMORPG网游《混沌与秩序Online》的Android版的独家代理权,然而iPhone版的代理权尚未明确。

UC与Gameloft合作推出混沌与秩序Android版UC与Gameloft合作推出混沌与秩序Android版

  据了解,《混沌与秩序》号称手游版的《魔兽世界》,拥有强大世界观以及人物技能、属性、多职业种族的一款MMORPG游戏,在APP Store上售价45元人民币,而本次Android版实行道具收费模式,UC本次代理或许是国内手游MMORPG的一次试水,而移动版的MMO是否能受到追捧呢?

  首先,移动较小的触屏模式不适合玩MMORPG游戏,即便是移植到Pad上,过多的操作与触碰模式不相适应,MMORPG始终是键盘鼠标的天下,若给手机外接一个手柄,也失去了移动游戏的意义。

  其次, 手游版MMORPG虽然从处理器上来说已经十分先进,但基于游戏大小受到手机内存的限制,不可能做出10G+的大型游戏,一旦游戏体积受限,无论是画面效果以及游戏品质都会受到一定制约,想要与PC版游戏较量目前技术仍有成长空间。

  最后,作为手机游戏的特点,最重要的一点是分割人们的碎片时间,然而MMORPG需要刷怪升级、加人物属性、选择天赋、组团下副本,无论从哪个方面看都需要耗费大量的时间精力,专业性对于地铁上消遣的上班族不可行,而操作性对于可以用PC进行游戏的玩家同样不可行,这样便使手游版MMORPG步入一个困境。

  所以,大型的MMORPG游戏是否会给UC的游戏平台之路带来巨大的收益,还需要玩家与时间的考验。

  技术发展造就手机浏览器的未来

  虽然目前对于UC做游戏的评论褒贬不一,有网友坦言自己只需要单纯的浏览工具,而臃肿的附加功能只会让其失去客户。不可否认这代表了一部分用户的心声,但是就目前技术发展而言,手机浏览器的整合发展仍然是大势所在。

网友表示对UC做游戏的不满网友表示对UC做游戏的不满

  如今是大数据时代,浏览器的最终奥义在于其有能力收集大量用户数据,随着HTML5技术的引进,大大提升了手机浏览器普及化的进程。易观分析师认为:一旦平台时代达到一个相对比较饱和的周期之后,其实又落回一个点,那便是内容为王的时代。

  也就是说,浏览器做好搜集用户数据的功能后,流量变现的最主要途径就是走内容这条路,作为目前互联网行业吸金最凶猛的游戏,无疑便是最佳的途径。

  再加上3G业务的普及,各大厂商愈发重视移动互联网,而接入移动互联网的两个途径,一个是浏览器,一个是应用商店。对比之下,应用商店无法接入浏览器功能,而浏览器却能整合内置应用商店,加上浏览器占有流量优势等特点,这代表了以后单纯的应用商店将无法与浏览器抗衡。

  由此可见,UC的游戏平台之路无疑是向内容进军的一次探索,结合大数据时代的大方向前提下,若能保证产品质量,并以切实可行的运营策略管理游戏平台,实现流量变现的希望指日可待。

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