2012年06月19日 10:31

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

长时间玩电脑游戏影响青少年行为习惯

  如果孩子长期玩暴力性质的电脑游戏,常常会表现出进攻性;而常玩社会内容电脑游戏的孩子,则会更加乐于助人。奥地利因斯布鲁克大学心理学研究所的一项研究说,青少年长期玩电脑游戏,其行为习惯会受到明显影响。 

    该研究所社会心理学教授托比亚斯·格特梅耶尔说,他们把参与试验的孩子随机分为两组,一组玩暴力内容的电脑游戏,另一组玩如俄罗斯方块等“中性”电脑游戏,然后让他们面对同一紧急情况。结果发现,玩“中性”游戏的孩子中有一半在帮助别人,而另一组中这样做的只占五分之一。 

    不过他强调,这项研究并非揭示玩电脑游戏与孩子的暴力行为有必然联系,而是说明这种影响“相当显著”。试验证明,长期玩暴力内容电脑游戏的孩子,其带有攻击性的行为、心理和意识都会增强,而他们的同情心和助弱心理会减弱。 

    格特梅耶尔举例说,第一人称射击游戏就很能激发孩子们的攻击意识,游戏中角色越强大,孩子表现出的攻击性就越强。此外,电脑游戏中的对手越是“非人类化”,就越促使孩子在现实生活中使用暴力时少有顾虑,而且手法残忍。

    他说,虽然有些暴力、射击类游戏也需要合作,但目标仍是战胜和消灭对手,且其游戏情节、画面和音响对孩子们的心理影响不可低估。孩子们接触这类游戏越多,受到的影响就越大。为此,他认为,电脑游戏不仅应当分级,而且应避免过于暴力和血腥,游戏公司可开发一些救援、帮助等亲社会题材的游戏。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn