2012年06月07日 10:42

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

是否延续九城历史?空中网重心移植网游代理

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/新浪资深评论员:老意 龙诗思

  近日空中网2012Q1财报出台,空中网第一季度手机游戏收入为556万美元,比上一季度减少27%。互联网网络游戏收入为1,917万美元,比上一季度增长了45%。

  对此,易观智库认为,作为2004年上市的老牌移动互联网公司空中网,终于在无线增值业务上显现疲软,移动游戏市场份额不断下滑的背景下,借助游戏代理模式转型成为一家网络游戏公司。

  而依仗于代理游戏成为主要盈利模式,会经历一次新的革新,又或是重蹈九城当年的覆辙,空中网还需要面对诸多问题。

空中网网游营收大大超过无线游戏营收空中网网游营收大大超过无线游戏营收

  代理至上 空中网或步九城后尘?

  据悉,上个月俄罗斯网游厂商Wargaming.net授权空中网集团拥有旗下战争网游《坦克世界》在中国大陆市场的独家运营权利,还包括旗下另外两款即将面世的战争题材网游《战机世界》及《战舰世界》。 

  而基于二战题材游戏《坦克世界》借助其新颖的游戏玩法以及独特的世界观,为空中网营收带来了强劲的增长,本季度空中网互联网网络游戏的营收达到1917万美元,环比增长45%,占空中网游戏总营收的八成。

  对此,有网友称空中网十分类似过去的九城,并称空中网像一个捡了宝的小孩,目前依靠的是玩家的好评和信任,若是不悉心照料,很可能会导致众叛亲离。

网友对空中网的评价网友对空中网的评价
网友对空中网的评价网友对空中网的评价

  众所周知的九城,把《魔兽世界》带到了大陆玩家面前,也把自己捧上了网游厂商的顶点,最终却因为丧失代理权而一蹶不振,从此走入了低谷。

  第九城市2009年营收为人民币8.026亿元,其中来自于网络游戏运营的净营收为人民币7.955亿元,来自《魔兽世界》的营收从人民币16.511亿元下滑至7.103亿元,而来自于其他产品和服务的营收为人民币720万元。

  由此看来,九城当年的所有营收来源几乎都基于《魔兽世界》的代理费用,而后失去代理权后九城的财政一直处于下滑趋势。从九城股价走势图便可一目了然,自08年以来便一路飙绿。

从08年起九城股价一路下跌从08年起九城股价一路下跌

  九城的业务失利,无疑是过分依赖于代理游戏,缺乏自主创新以及其他业务模式的拓展。而《神仙传》作为九城重点布局的一款重点网游产品,在扭亏方面被寄予了厚望。但是2011年Q4九城亏损1.26亿,由此看来并未有《神仙传》回天之力。

  近日来吵得很火的《FireFall》(火瀑),被九城称之为“媲美魔兽与传奇”的大作,九城希望借其重振雄风,一改多年来萎靡的状态。而该游戏是九城收购暴雪前班人马Red5工作室的作品,希望其能力挽狂澜把九城再次带入一线游戏厂商的队伍。而究竟结果如何,还需要玩家和时间的考证。

  拓宽业务模式 把握移动发展造就未来

  之前雷锋网一篇《僵尸危机:九城、空中网同名之争》文章中曾调侃,称九城与空中网是一对“好基友”,因为二者分别上线了一款APP应用都名为《僵尸危机》,而两款游戏无论是游戏题材、游戏类型、操作方式都惊人的相似。

九城与空中网分别上线的手游《僵尸危机》九城与空中网分别上线的手游《僵尸危机》

  虽然只是巧合,但不禁令人思考,二者的命运又是否会相似?

  随着互联网的兴起,SP业务的收费模式受到一定制约,加上手游盈利模式仍然不清晰,所以空中网目前选择进军网游市场是稳定收入来源的前提,但是今后的互联网是移动互联网的天下,并且现在游戏微端化的发展,端游的未来很难预测。

  近日空中网股价有高升趋势,来源自然是网游《坦克大战》的收益,但是空中网还需要考虑,代理网游可能遇到竞争对手争夺的危险,也可能由于游戏处于高峰末期以后无法找到合适的承接品,而使得厂商处于滞怠阶段。因而,全方位拓展业务模式才是不断进步的关键所在。

  对此,易观智库认为,“空中网在手机游戏领域有多年的积累,未来应加大投入力度,利于其研发与资本的优势,在手机游戏领域占据优势地位,扩大营收规模。”

  空中网的业务模式以及营收状况若想摆脱九城的历史,在如今移动互联网大势所趋之下,以移动起家的空中网基于悠久的历史而根基较稳,只要空中网在搞好游戏的本质和服务基础上,拓展业务模式,把握并重视移动互联网市场,相信会造就一番自己的天地。毕竟,自己的历史,需要自己去书写。

相关新闻