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文/新浪资深评论员:老意 龙诗思
近日空中网2012Q1财报出台,空中网第一季度手机游戏收入为556万美元,比上一季度减少27%。互联网网络游戏收入为1,917万美元,比上一季度增长了45%。
对此,易观智库认为,作为2004年上市的老牌移动互联网公司空中网,终于在无线增值业务上显现疲软,移动游戏市场份额不断下滑的背景下,借助游戏代理模式转型成为一家网络游戏公司。
而依仗于代理游戏成为主要盈利模式,会经历一次新的革新,又或是重蹈九城当年的覆辙,空中网还需要面对诸多问题。
代理至上 空中网或步九城后尘?
据悉,上个月俄罗斯网游厂商Wargaming.net授权空中网集团拥有旗下战争网游《坦克世界》在中国大陆市场的独家运营权利,还包括旗下另外两款即将面世的战争题材网游《战机世界》及《战舰世界》。
而基于二战题材游戏《坦克世界》借助其新颖的游戏玩法以及独特的世界观,为空中网营收带来了强劲的增长,本季度空中网互联网网络游戏的营收达到1917万美元,环比增长45%,占空中网游戏总营收的八成。
对此,有网友称空中网十分类似过去的九城,并称空中网像一个捡了宝的小孩,目前依靠的是玩家的好评和信任,若是不悉心照料,很可能会导致众叛亲离。
众所周知的九城,把《魔兽世界》带到了大陆玩家面前,也把自己捧上了网游厂商的顶点,最终却因为丧失代理权而一蹶不振,从此走入了低谷。
第九城市2009年营收为人民币8.026亿元,其中来自于网络游戏运营的净营收为人民币7.955亿元,来自《魔兽世界》的营收从人民币16.511亿元下滑至7.103亿元,而来自于其他产品和服务的营收为人民币720万元。
由此看来,九城当年的所有营收来源几乎都基于《魔兽世界》的代理费用,而后失去代理权后九城的财政一直处于下滑趋势。从九城股价走势图便可一目了然,自08年以来便一路飙绿。
九城的业务失利,无疑是过分依赖于代理游戏,缺乏自主创新以及其他业务模式的拓展。而《神仙传》作为九城重点布局的一款重点网游产品,在扭亏方面被寄予了厚望。但是2011年Q4九城亏损1.26亿,由此看来并未有《神仙传》回天之力。
近日来吵得很火的《FireFall》(火瀑),被九城称之为“媲美魔兽与传奇”的大作,九城希望借其重振雄风,一改多年来萎靡的状态。而该游戏是九城收购暴雪前班人马Red5工作室的作品,希望其能力挽狂澜把九城再次带入一线游戏厂商的队伍。而究竟结果如何,还需要玩家和时间的考证。
拓宽业务模式 把握移动发展造就未来
之前雷锋网一篇《僵尸危机:九城、空中网同名之争》文章中曾调侃,称九城与空中网是一对“好基友”,因为二者分别上线了一款APP应用都名为《僵尸危机》,而两款游戏无论是游戏题材、游戏类型、操作方式都惊人的相似。
虽然只是巧合,但不禁令人思考,二者的命运又是否会相似?
随着互联网的兴起,SP业务的收费模式受到一定制约,加上手游盈利模式仍然不清晰,所以空中网目前选择进军网游市场是稳定收入来源的前提,但是今后的互联网是移动互联网的天下,并且现在游戏微端化的发展,端游的未来很难预测。
近日空中网股价有高升趋势,来源自然是网游《坦克大战》的收益,但是空中网还需要考虑,代理网游可能遇到竞争对手争夺的危险,也可能由于游戏处于高峰末期以后无法找到合适的承接品,而使得厂商处于滞怠阶段。因而,全方位拓展业务模式才是不断进步的关键所在。
对此,易观智库认为,“空中网在手机游戏领域有多年的积累,未来应加大投入力度,利于其研发与资本的优势,在手机游戏领域占据优势地位,扩大营收规模。”
空中网的业务模式以及营收状况若想摆脱九城的历史,在如今移动互联网大势所趋之下,以移动起家的空中网基于悠久的历史而根基较稳,只要空中网在搞好游戏的本质和服务基础上,拓展业务模式,把握并重视移动互联网市场,相信会造就一番自己的天地。毕竟,自己的历史,需要自己去书写。
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