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手机游戏成热点 三星、KT公司纷纷加入移动游戏阵营

http://www.sina.com.cn  2011年05月17日 11:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  风险投资向来被看做是移动游戏市场的大热,而随着去年7月开始,苹果App Store和谷歌安卓平台大规模登陆移动市场,手机游戏开始逐步成为市场热点。

手机游戏开始逐步成为市场热手机游戏开始逐步成为市场热

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  其中,由于苹果公司和谷歌公司此前对韩国游戏等级委员会的智能手机游戏审核制度有异议,所以起初App Store在韩国国内只推出一些非智能手机游戏。但是在上述条款废除后,智能手机、平板电脑等游戏发生了180度转变,智能手机游戏大举进攻韩国市场,多家企业投入到该阵营中,而三星电子、KT这样较大的IT企业也争先恐后的进军移动市场。

  三星电子和KT公司大举进军手机游戏领域

  三星电子最近携手美国社交游戏商推出Galaxy S2游戏平台。三星电子相关负责人表示,各个国家偏好的游戏和各国的安卓市场情况有所不同,所以先在美国推出新平台进行试水,如果效果可以,那么会立即在韩国国内开放。

  此外,在中国,三星也与新浪在这一领域进行相关合作。

  KT通讯公司则通过广为人知的K-park平台推出智能手机游戏服务,并且将利用SK Communications社交游戏平台和赛我平台推广该服务。

  另外,其他游戏公司也觊觎这一平台,娱美德本月11日启动了Wemade Creative平台就是其中之一。Nexon Mobile通过《SD三国志》宣布今年将有30余款移动游戏上线。而NCsoft也将推出网页游戏《魔法门:英雄无敌》的智能手机版本。

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  手机游戏市场潜力无穷

  大型IT企业的加入推动了手机游戏市场的迅速发展,并且使其成为首屈一指的最大潜力市场。在App Store和安卓下载中心里,游戏下载的比例最高,超过25%,正是这一潜力的具体体现。

韩国手机市场近几年的规模韩国手机市场近几年的规模

  韩国文化信息振兴院资料显示,韩国移动游戏市场规模从去年的4242亿韩元增至今年的4878亿韩元。在App Store和安卓市场的带动下,这一市场会继续扩大,并且会掀起更大规模的激战。而韩国超过1000万人次的智能手机使用率,也是其成为潜力市场的主要原因。另外,针对年轻女性的手机游戏悄然兴起也摆脱了游戏以男性为主基调的市场基本情况。

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