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网游业今年或回暖 “十二五”规划将大力扶手游

http://www.sina.com.cn  2011年01月20日 10:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  新浪游戏讯 1月20日,昨日2010年中国游戏产业年会在北京举行。国家新闻出版总署副署长孙寿山在开幕仪式上表示,国内网游行业全年实现销售收入323.7亿元,比2009年增长26.3%,为2006年整个游戏产业收入65亿元的5倍。“十二五”期间将大力扶持以手机为主要传播渠道和载体的游戏出版产品研发和开发。

  除了行业数字也给出了利好信息。各大游戏厂商也表示今年行业有望回暖。兔年,中国网游或将迎来第二春。

  盛大游戏股票有潜力 “奥迪进去奥拓出来”或成历史

  受行业不景气以及盛大自身的平台化战略因素影响,盛大游戏的股价去年屡屡下滑,表现不振。盛大游戏CEO谭群钊开玩笑说“常有朋友跟我说,上市的时候买了盛大游戏的股票,到现在是奥迪开进去,奥拓开出来。”。 随后他又表示:“我跟买了我们公司股票的朋友说,你们现在别开出来,再过一段时间,宝来开进去,宝马开出来。”

盛大游戏CEO谭群钊盛大游戏CEO谭群钊

  谭群钊透露,盛大游戏提出的三大发展方向分别为丰富游戏类型,即在MMORPG大作之外,布局社交游戏、网页游戏;推进平台多元化,在PC平台之外,发力移动互联网平台,尤其是android系统平台,同时今年还将推出首个基于微软xbox的TVgame平台游戏;再者是要强化全球运营、海外布局。

  从2009年年中开始,网游业曝出诸多裁员信息,尤其到年末就更为频发,行业可持续发展的前景不容乐观。麒麟网CEO尚进表示,网游是新兴产业,想把它变成一个成熟产业,大家要耐得住寂寞。

  2011年3G或不只是概念 中国手机游戏迎来春天

  在网游发展遭受瓶颈之时,网页游戏SNS游戏以及手机游戏也获得新的发展机遇。近期,国内各大厂商纷纷仅仅移动互联领域,中国手机游戏或将迎来春天。

DeNA的COO守安功(Moriyasu)DeNA的COO守安功(Moriyasu)

  近日,日本最大的手机游戏平台公司DeNA的COO守安功(Moriyasu)在国际游戏开发者大会间歇接受记者采访时表示,DeNA将于2011年2月下旬首次在中国引入游戏应用软件平台,正式进军中国市场。而之前,九城正高调进入手游领域,欲将美国手机游戏平台OpenFeint本地化。

  同时,在1月12日,据盛大方面证实,盛大近期低调成立盛大无线子公司,专注于将盛大集团互联网业务无线化,同时该公司将主要关注Android平台的研发和运营。九城联合风投成立“成就基金”,刚刚成立的盛大无线也宣布与联发科展开无线互联网产品合作,拿出2000万元成立开发者基金。

半数玩家愿意为手机游戏付费半数玩家愿意为手机游戏付费

  网龙是第一批试水移动互联网的网游企业,数年前就开始布局,91系列产品如今已广为人知。网龙总裁刘路远表示,网龙凭借推出的多个产品,已经实现手机平台产品3000万的装机用户,每天有约300万活跃用户,手机门户网站用户达到1200万人。

  游戏产业界的移动互联网攻略获得了版署支持。孙寿山表示,“十二五”期间将大力扶持以手机为主要传播渠道和载体的游戏出版产品研发和开发。

  这些现象正说明随着国内三网融合、3G移动互联网以及Android等智能手机平台的发展,以及政策的扶持,国内手机游戏市场潜力无限。(子夜)

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