玩家钻漏洞 天津网游防沉迷系统收效甚微 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-03 09:58 新华网 | |||
新华网天津11月2日专电(王赫岩 李元元) 从10月20日起,盛大等7家国内网游厂商的11款热门网络游戏率先进行防沉迷系统试运行。这种新办法能对沉迷网络游戏的现象起到多大的遏制作用呢?天津运行结果显示:防沉迷系统收效甚微。 据了解,网游防沉迷系统试运行后,玩家每天累计在线玩游戏超过3小时收益减半,超过5小时收益将降为零。在新开始运行的《剑侠情缘网络版》里,游戏时间被分为三种状态
据天津的一些网吧经营者介绍,防沉迷系统对网吧生意基本无影响,玩家并没因此减少。一方面是因为来网吧上网的网友不全为打游戏,另一方面则是因为防沉迷系统一经推出,玩家们就“上有政策、下有对策”,根本就没有什么影响。另外,启动防沉迷系统的只有这11款游戏,还有很多其它游戏可供选择。 新规则的出台会不会助长游戏盗版的猖獗,则是厂商们要面对的又一问题。不少网友甚至认为,反沉迷系统也就几天热乎劲,这种明显有漏洞可钻的防沉迷做法,并不能从根本上解决问题。 编辑:高原 新浪游戏提示: 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
——《健康游戏忠告》 | |||