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我国将打造自己的网络游戏 5年推100款产品
http://games.sina.com.cn 2005-07-21 09:42 新闻晨报

  记者徐颖 实习生张侃韫

  晨报讯 记者从昨天举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛获悉,为扶持民族游戏产业繁荣发展,新闻出版总署将总投资10亿-15亿元,来推动中国民族网络游戏出版工程,计划在5年内推出100款具有自主知识产权的网络游戏。与此同时,各大网络游戏开发商也在论坛上纷纷表示,将努力打造中国人自己的网络游戏。

  有数字表明,目前国产游戏的比重已经从32%提升到37.5%。从10年前外来游戏一统天下到中国本土原创力量崛起,再到现在部分优秀原创产品开始走出国门登上海外舞台,每一步都表明了中国民族化的网络游戏正在扬帆出海。去年年底,国内网游产业已经成功登陆了海外地区,像马来西亚、新加坡、越南,海外在线人数也超过了10万人。

  网易创始人兼首席架构师丁磊表示,2001年网易就开始立足于开发民族的网络游戏,《大话西游2》和《梦幻西游》创下了同时在线超过113万人的纪录。“我相信,给我们10个月的时间,我们会让这个行业里的人看到,中国公司做出来的游戏,无论在技术上还是在设计上,是不会输给境外游戏公司的。”

  同样,金山软件公司董事长求伯君也对中国的网游前途充满信心:“今天跟欧美、日本游戏厂商在技术上还存在一定的差距,但是赶上甚至超过他们应该是指日可待。”


编辑:苗子

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