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PopGamer:魔兽3重大更新1.20版初探
http://games.sina.com.cn 2005-04-01 09:18 PopGamer

  文/游戏尺蠖 白逆天

  据来自国外的最新消息,blizzard近日放出了魔兽的新补丁1.20版,在1.18版之后如此近推出新版本,使很多玩家跌破眼镜。这个版本增加了一个新剧情战役,两张经过改良的ladder地图,一些新的数据变动,以及——你们最关心的——一个新女性英雄。(编者按:显然这份报告的作者并没有完全了解新补丁的内容。有关补丁中的新种族,请看编辑评论中帕林的部分。)

  打击经济——女性的能力

  新英雄依然是来自逐渐浮出水面的地精族,她是一个卑劣的盗贼,有着粉红的劲装和很特别的技能。

  盗贼(Thief)

  盗贼是地精种族的叛逆者,她是潜行和偷偷摸摸的大师,同时也有着独特的性格和荣誉感。她的乐天精神使她在卡利姆多大陆上游刃有余地生活,她更喜欢接近城市和聚居点多于丛林和荒野——对于一个贼来说,这简直是一定的。

  花费:425金/5人口攻击类型:英雄防御类型:英雄

  武器类型:普通攻击频率:1.87攻击范围:近战

  主要能力:敏捷生命恢复:总是魔法恢复:0.01


PopGamer 2005第四期封面

  力量增长/级:1.7敏捷增长/级:2.75智力增长/级:2.0

  白天视野:180黑天视野:120移动速度:快(300)

  生产时间:55运输体积:1

  技能

  盗取金钱(Steal Gold)

  1级:

  对象:目标英雄或主基地。效果:得到对方10%金钱。射程15。冷却时间60秒。魔法消耗75。

  2级:

  对象:目标英雄或主基地。效果:得到对方20%金钱。射程20。冷却时间60秒。魔法消耗90。

  3级:

  对象:目标英雄或主基地。效果:得到对方30%金钱。射程25。冷却时间60秒。魔法消耗105。

  背刺(Backstab)

  1级:

  被动技能。对象:自己。效果:攻击10%附加晕眩6秒;影藏中使用攻击提升30;对非英雄单位1%机会一击死。

  2级:

  被动技能。对象:自己。效果:攻击15%附加晕眩6秒;影藏中使用攻击提升60;对非英雄单位3%机会一击死。

  3级:

  被动技能。对象:自己。效果:攻击20%附加晕眩6秒;影藏中使用攻击提升90;对非英雄单位5%机会一击死。

  影藏(Hide in Shadow)

  1级:

  对象:自己。效果:隐身,5%可能攻击后依然隐身。持续时间20秒。消耗魔法75。冷却时间10秒。

  2级:

  对象:自己。效果:隐身,10%可能攻击后依然隐身。持续时间20秒。消耗魔法75。冷却时间10秒。

  3级:

  对象:自己。效果:隐身,15%可能攻击后依然隐身。持续时间20秒。消耗魔法75。冷却时间10秒。

  大科技(Super Science)

  对象:目标HP在100以下的敌方建筑。

  效果:立即永久拥有该建筑的主权,可生产所有其中的单位;人口上限照常计算。不能在影藏中发动。消耗魔法150。冷却时间60秒。

  从数值我们可以看出这是一个辅助型英雄,而且最重要的一点是她对敌人经济的打击能力。无论如何,对于一些喜欢精确计算到每一分钱升级部队的人来说,在初期遇到盗贼最好的选择就是落跑,否则将面对一步落后步步落后的危机。对于攒钱攀科技的对手,盗贼也是令人痛苦的存在。盗贼的终极技能大科技类似黑暗游侠的媚惑,瞬间发动瞬间得手的这一特技虽然对胜利并没有太大转折作用,但是却可以生产出一些有互补作用的兵种,而且毋庸置疑的是,这对敌人心理的打击是巨大的。将它用在敌人的分基地上,经济形式将此消彼长;同样,如果你是亡灵族成员,用这个方式占领对方的闹鬼金矿,同样可以起到经济逆转的作用。

  数据变动——威胁下的妥协?

  人类的步兵增加了“弃盾”选择,防御永久下降1,速度提升15,而且将无法再次使用防御阵型。

  亡灵族没有任何变化,除了修正了1.19中那个侍僧变冰龙的可笑BUG之外。

  暗夜精灵族的女猎手生命下降到540,这一点招致了暗夜精灵玩家的诟病,但是,这诟病的声音很快淹没在另一项改动的抗议声中……

  这次的变动最大也最富于争议性的部分是兽族的投石车,它的威力并没有变化,但是——这个但是很可怕——它竟然可以对空了。升级一种叫做“空中打击”的能力,它可以对空中敌人造成23-34的普通伤害。而且,它竟然也是溅射攻击的。燃油的升级同样会加强它的威力。这一改动在官网上引起了轩然大波,无数玩家长篇累牍地进行抗议,甚至有人威胁要放弃这款游戏。但是blz完全没有修正的意思,并发表官方公告进行回复:“……我们注意到兽族使用者长期以来的意见,我们认为有理由将这一代表性武器给予加强,并在将来的一段时间内继续予以加强。”这公告是如此的强硬和明确,以至于有人半开玩笑的说,投石车快要有飞行能力了。

  兽族的变化不止如此,刀斧手的建造时间缩短到25,而生命却上升到800/1000,这一数值已经超越了一级兵的范畴,使它当之无愧地成为可以从头打到尾的强兵。这件事同样引起了广泛争议,很多人认为暴雪一定是吃错了药。即使著名的兽族选手Gubby也指出:“……这使得游戏变得太没有挑战性,我要做的只是推出刀斧手和更多的刀斧手,然后就胜利了。”

  有人将这与一周前发生在暴雪的玩家自杀性爆炸事件联系起来,一周前,三名魔兽玩家打着“绿皮肤好!”的条幅冲进暴雪北美总部,引爆了身上的炸药,除了他们当场身亡之外,造成了两名员工死亡和三人重伤。根据调查,他们都是在1.19版中被削弱的兽人族的拥趸。因此有人怀疑这是暴雪的妥协——或者说赌气行为。但无论如何,如果因此造成了魔兽的平衡被破坏,那将是我们所不愿意看到的。

  新地图——LT永远不死

  又一张有着细微变化的LOST TEMPLE!这张图被命名为LOST TEMPLE-plus,和过去地图不同的在于,地图两角出现了雇佣中立英雄的酒馆,这让一直希望看到中立英雄出现在经典地图上的玩家欣喜若狂。第二张地图是来自玩家设计的海战地图Nagaland,陆军几乎没有用武之地,但是可以购买所有船只和雇佣那加英雄。

  总体来说,1.20版本带来了一个有趣的新英雄和破坏平衡的种族调整,是贬大于褒的一个版本。

  编辑试玩体验

    过山车争霸或魔兽大亨      文/cOMMANDO

  不过对我来说,这些改变都是可以理解的,自从著名设计师Chris Sawyer加盟《魔兽争霸3》的设计小组之后,我就相信这个家伙肯定会搞出些什么,现在看来他果然已经把自己天才的思想加入到这个经典的设计中去了。
  我不知道有多少人发现在游戏的主界面上“Warcraft 3:Frozen Throne”的LOGO已经换成了“Warcraft TYCOON”。至少我可以肯定我的几个同事们都没能在第一时间内发现这一点小小的变化。

                              [查看全文]

    部落万岁      文/罗某人

  就如同你们所知道的那样,编辑部的所有成员都喜欢对战,有些人比其他人更加喜欢对战。无疑,我就是其中的一个。
  当魔兽放出新补丁的时候,所有人都在叫:“嘿!去当一个呀!”“听说新加了三种自爆人喔!”后一句话无疑暗指暴雪遭受袭击的事件,但是我们没人相信他们真的会把这种东西做到游戏里。
  但我们错了……

                              [查看全文]

    关键是态度问题      文/Looker

  “魔兽,不用找什么借口不玩,关键是一个态度问题。”最近,编辑部的同人一直在这么教育和开导我。
  我知道,这是一个好游戏,我也确实曾经不可免俗的沉溺其中而不能自拔,但是,突然有一天我意识到,这个世界不是只有魔兽,还有很多其他美好的东西我都还没有尝试过,比如说臭豆腐。
  于是,我不再玩魔兽了。在他人的开导甚至是以美食来利诱我的时候,我会唱到:“我不玩魔兽好多年……”
  “别TMD鬼扯了!”

                              [查看全文]

    新的补丁给我们带来了新的平衡性修改      文/帕林

  新的补丁给我们带来了新的平衡性修改、新的战役、新的英雄以及新的种族。按照暴雪传统,新种族只会在发布资料片的时候才会加入,但凭借Warcraft3引擎的强大扩充能力,暴雪在这个最新的补丁中完成了这一伟大事业。
  新加入的种族并不能直接使用,它是作为一个彩蛋存在的。在这个补丁刚刚推出的时候,很多人提出了质疑——为什么这个和以前的补丁无甚区别的补丁竟然有243.7M?我们必须承认,人的好奇心是无止境的……

                              [查看全文]


  如果你已经坚持看到这里,还是半信半疑,那么毋庸置疑,请相信自己的判断。最后一件事:PopGamer和新浪游戏的众位编辑在这里祝愿各位玩家4月1日节日快乐。

 


编辑:周明宸

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