近日,可以容纳50万人同时在线的某知名网络游戏推出的几次网游活动引起玩家强烈争议,“把钱都花光了,什么'武器'也没拿着”,有些玩家甚至投入几百元人民币一无所获。专家指出,涉及博彩的网游活动应该限制少年玩家。
玩家:两月花掉近千元
记者昨天登录该游戏网站时,新的活动推介声明说:该活动由收费转为免费,每进入一次活动时,不再收取网友需花一元钱购买的元宝。为鼓励更多勇士参与,准备了丰富的酬劳。酬劳包括:大量虚拟金币、大量经验值、声望值以及高级套装装备和武器等。
等到这份“免费”午餐时,大学生鹏坤在过去两个月间已为该活动花掉960元。他向记者揭示了游戏的规则:“首先要花1万游戏币进入指定游戏区域,游戏币是通过游戏时间和战斗挣的,但要想玩游戏还得用一个元宝买红包,买一个元宝需1元人民币。交出红包,游戏里就会出现不同的怪物,把怪物打死就能得到奖品。可这些奖品是随机抽的,有大奖的,也可能一无所获。我玩到现在,花了近一千元,本想能挣个高级武器,可只增加了经验值、声望,和我想的差远了。”记者在游戏的论坛中看到,像鹏坤这样“不幸”的玩家还大有人在。服务商:日进千万不稀奇
有人称,这个让部分玩家投入不少的活动一推出,仅在3天内就为该游戏赚进2000万。而一位刘姓业内人士评论,以一个50万人同时在线的网络游戏看,推出一个活动3天赚2000万并不算“天价”,尤其在玩家都有空闲的节日期间,有些游戏刚推出时,一天赚几千万也确有其事。
这位刘姓业内人士给记者举了几个例子:盛大为《传奇世界》投入了4000万元。据其创始人陈天桥透露,这些投资成本一天就收回了。而网易开发的《大话西游》2003年也已有16万人同时在线。“如果是单纯的网络游戏,并无可厚非。但如果利用玩家着急升级和希望在短时间内获得高级装备的心理,以博彩的形式诱惑玩家不断投入金钱买虚拟货币确实不妥。”
记者了解到,光通去年12月推出的名为“G”品20点的抽奖活动,用20个游戏点数押一次宝,随即开奖赠送游戏中的装备。由于游戏点数可直接用人民币购买,押点数就意味着押现金。这种做法就受到广泛质疑。此前,更有一些网游项目因涉嫌赌博而被叫停。
律师:网游涉赌难控制
尽管已有涉赌网游被叫停的实例,然而专家们指出,只是类似“梭哈”的真正赌博形式才被叫停,目前各种带有博彩性质和各种游戏环节的网络游戏,却很难受到司法控制。
北京中凯律师事务所陈凯律师指出:网游中的一切赌博行为,都以虚拟货币和虚拟财产的交换做为过程,如果要认定某种网络游戏是赌博,首先要解决虚拟财产权问题。虚拟财产权目前在我国没有明文规定。因为没有明确的司法指导,网游的主管部门也因此缺乏有力的法律武器。”
涉赌网游活动
应禁少年玩家
有评论家指出:“如果考虑到网游玩家的大部分是青少年,甚至是无收入的未成年人,这种需要大量金钱投入的网游博彩会带来意想不到的可怕后果”。
记者在网络游戏精英会的统计数据中看到,目前全国2000万名网游玩家中,19至25岁的占59.5%。这些青少年玩家已成为网游玩家的中坚力量,并为网游产业带来滚滚财源。
“网游供应商们很多不太服气,觉得自己只是推出一个活动,并没有严重到涉嫌赌博。但不可否认的,这种活动确实会对网络游戏的玩家产生影响,让他们投入更多的金钱。对于没有经济来源的未成年人,这种投入就显得很危险。因此供应商们不应忽视自己的社会责任,在推出这类活动时,应该对未成年人的参与加以控制。”中国人民大学法律社会研究所所长周孝正认为,为避免涉及博彩的网络游戏对孩子们造成影响,家长也应注意对孩子加以引导,如发现孩子零花钱突然增加,应引起警觉。
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