第15页:经典3D游戏回首 - 完全令人佩服《古墓丽影》
《古墓丽影》的成功,是因为该游戏代表了一种新的游戏发展趋势。其特点是:以惊险恐怖、扣人心弦的故事情节构造悬念,运用真3D图形引擎实时生成人物和场景,360度全方位地观察视角,辅以有强烈方位感和纵深感的真实音效,游戏中融合了《文明》深刻的历史内涵、《黎明之砧》巧妙的迷题机关、《鬼屋魔影》恐怖的环境气氛、《波斯王子》惊险的跳跃以及《雷神之锤》激烈的碟血搏杀。
古墓丽影
古墓丽影
这种类型的游戏可以称得上是一部由玩家自导、自演的交互式电影。《古墓丽影》与《雷神之锤》一样,采用了目前最高水平的真3D即时贴图的图形引擎,但其设计水乎显然技高一筹。《雷神之锤》虽说是采用真3D即时贴图技术,在光线追踪方面取得了很好的效果,但在场最方面仍然是典型的DOOM式楼道迷宫,没有脱胎换骨突破。而在《古墓丽影》中却有怪石林立的山洞、风光翁丽的森林、飞瀑直下的深潭,这些都把3D技术表现的淋漓尽致。
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编辑:周明宸