第1页:前言 显示世界的变革——3D技术应用
2005年2月——时间就像穿梭的剑,迅速从眼前飞过,十几年的光阴就这样消失了。
回首这十年间,显卡市场出现了翻天覆地的变化,从第一块3D加速芯片到如今功能日益强大的图形处理器,计算机显示世界如同一部史卷,演绎了太多太多的故事。适者生存优胜劣汰,铁一样的法则主宰着3D世界的沉浮,而时间做为最公正的法老,给我们带来了更多的反思和回顾。
Voodoo
时至今日,显卡市场已经发展到了一个全新的高度,PCI-E规范的出现即将把我们带入另一段历史中。那么,回首PCI/AGP显卡时代的历史,我们都会想起些什么呢?
毫无疑问,显卡市场最大的改革就是3D图形技术的应用。显卡的发展史说白了就是一个3D技术的发展史,自从Voodoo面世起,人们的眼光就被显示屏幕里栩栩如生的3D画面吸引住了。3dfx的Voodoo并不是3D时代的先驱,但却掀起了一场3D革命。在一批“准3D”游戏(如古墓丽影1、极品飞车1和雷神之锤1等)的催生下,显示厂商纷纷开始投入到3D显卡的研发中去,而Voodoo则是其中最成功的。
极品飞车
3D技术的重要性是不言而喻的,因此,我们要翻开3D世界这部尘封的史卷,再次感受那些曾经的精彩与激情时刻!
本文回顾的均是一些经典的3D显卡和具有代表性的3D游戏,因此,一些3D技术的最早发展史,小编就不在这里提了。
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编辑:周明宸