新闻出版总署:民族网游发展需遵循16字方针 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-01-20 18:39 ChinaByte | |||
20日出席首届游戏年会的新闻出版总署音像司副司长寇晓伟表示,2005年新闻出版署将在合作、原创等16字方针的思路下继续支持民族网络游戏的发展。 据寇晓伟介绍,所谓16字方针思路是指“合作、创新、原创、人才、开拓、责任、规则和繁荣”,新闻出版总署将在未来的时间内依照16字方针体现的8个方面完善建立相应制度支持网络游戏产业的发展。
所谓“合作”是指版署鼓励中国游戏企业之间能够互相合作,以期行成共赢的局面。“创新”和“原创”是指国家继续鼓励国产的民族网络游戏开发,寇晓伟表示2005年新闻出版总署将依托大型企业建立若干国家级网络游戏技术创新工程中心,推动游戏开发、运营等方面的技术创新,此外还要继续开展“中国民族网络游戏出版工程”在5年内共要推出100款民族网游 与“原创、创新”息息相关的是人才,寇晓伟表示版署将分阶段实施“1+10”人才培养计划,即:是建立一所培养高级游戏开发人才的学院(机构),在全国范围内选择10所具有游戏相关专业,师资力量雄厚、教学条件优越的高等院校,作为中国民族游戏人才培养的定点院校(系、专业),重点培养具有本科水平的专业游戏开发人才。此外新闻出版总署还将组织国外专家来华授课和派遣人才去国外企业学习的方式加速人才培养。 “责任”和“规则”是版署加强行业管理,改变社会对行业看法的方针。所谓“规则”就是要继续加强行业管理,引导行业向健康的方向发展,寇晓伟表示,近期新闻出版总署将会同信息产业部联合下发《网络游戏出版管理办法》同时将修订《电子出版物管理规定》,以此加强对引进版游戏的审批管理,做到产品上市的有选择有计划,防止过多过滥,通过有效调控,为民族游戏创造更大的发展空间。此外版署还将加大知识产权保护力度,运用法律手段坚决打击私服外挂、侵权盗版等非法活动;严肃查处利用网络游戏从事赌博的行为。 寇晓伟认为目前舆论环境对游戏的生存非常不利,行业主管在加强管理促进产业健康发展的同时,各个企业也应该明确,开发运营绿色网游共同改变社会舆论的“责任”,为此新闻出版总署已经会同游戏工委和有关企业共同开展网络游戏出版工程《中华英雄谱》和绿色网游保护神系列软件的开发和推广,版署希望有更多的企业加入到这一行列之中,共同担负起打造绿色网络游戏产业环境的重任。 “开拓”是指新闻出版总署支持中国企业实施“走出去”战略,以自主知识产权为核心,通过兼并、合作等方式,把竞争前沿伸展到国外,开拓国际市场,寇晓伟表示新闻出版署将对这些企业施行一些倾斜的措施,比如此次年会的奖项设置专门设立了海外开拓奖等。 寇晓伟表示企业和政府最终的目的是要达到产业的“繁荣”,只有产业繁荣企业才能更多的获利,政府的各项措施都将以这个目标为出发点,而各个企业之间虽然有竞争但也应该有共同繁荣的大局观。 编辑:小妖 | |||