评选目的
从“2002年度中国电脑游戏产业报告”开始,我们设立了每年一次的媒体编辑(记者)联合评选,旨在以媒体从业者客观的角度评选出每个年度游戏业界最具广泛代表性的公司、人物、产品、事件。本年度我们共与2家行业协会及13家专业媒体(包括6家平面杂志媒体、4家知名网络媒体、3家报纸类媒体)建立了联系,并邀请其负责人、执行主编、编辑部主任、
首席记者或知名编辑以个人身份参加了本次评选。
评选方法及过程
在广泛听取业界从业者提名建议的同时,经过讨论由本刊整理了提名候选名单,并经由评选人员填写后统计得出最终结果。候选提名名单中所有选项均为单项选择,评选者在评选时还需给出相应评选理由,对于每个选项可选择放弃或重新提名。此次评选共获得有效选票16张。
评选人员组成名单(共16人,排名不分先后)
北京软件行业协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙、成都软件协会数字娱乐分会会长贾可、《大众软件》执行主编王晨、《大众软件》首席记者生铁、新浪网游戏频道主编苗新宇、17173网站主编朱克、《家用电脑与游戏》编辑罗东东、网易游戏频道主编常洵、《游戏》编辑部主任毕波、eNet硅谷动力主编孟隆、《电脑游戏新干线e-Play》副主编何晶晶、《电脑报》游戏广场主编邓永进、《中国电脑教育报》游戏版主编陈峥、《大众网络报》北京办事处主任于建波、《GameStar游戏族》编辑部主任张然、POPGAMER编辑部主任祝佳音。
奖项设立
2004年年度最成功的游戏公司。
2004年年度游戏风云人物。
2004年年度最佳电脑单机游戏(仅限大陆地区正式发行的单机作品)。
2004年年度最佳本土网络游戏进步奖(仅限大陆地区正式运营的网络游戏)。
2004年年度最佳本土原创作品(单机或网络游戏,含港澳台地区)。
2004年年度优秀创新奖。
票选结果
2004年年度最成功的游戏公司:盛大网络(提名名单,共7家)
盛大网络(成功在美国纳斯达克上市、收购韩国ACTOZ公司29%的股份,其规模扩张及高速发展的态势受到业内广泛关注)
光通公司(据悉获得国际游戏巨头EA公司数千万美元的注资,其网络游戏运营稳中有升)
网易公司(多款自主研发的网游,兼具代理和自制,产品线完整,产品多元且有创意)
第九城市(取得《魔兽世界》的代理权、又一家在纳斯达克上市的大陆网络游戏公司,无论资本运作还是今后的盈利都有望取得大的突破)
寰宇之星(国内硕果仅存的“单机”游戏厂商,坚持走自己的路线)
金山软件(成功由通用软件商转型为以游戏为主要业务的企业,并在最短时间内,用自主知识产权的技术开发出的网络游戏登上国内网游TOP 10位置,还率先成功进军中国台湾省和东南亚地区)
晶合时代(获得山东万杰集团过亿元融资,稳步上升为全国最大的软件渠道商之一)
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