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2004年度媒体编辑联合评选(2)
http://games.sina.com.cn 2005-01-07 11:47 《大众软件》

  祝佳音点评盛大:盛大已经强大到不像一个游戏公司了,我甚至感觉明年我们就无法用“游戏公司”来定义盛大,而只能在它前面加上“靠游戏起家”的注语了。

  邓永进点评盛大:成功是什么?不要说什么培养玩家正确的意识形态,这种言论至少
在目前来说还不是国内游戏厂商的主导思路。在目前游戏市场总体来说还是以盈利为目的的时期,培养出陈天桥这个中国首富,要说盛大不成功,那么其他公司就更没这个资格了。

  罗东东点评金山:一位曾经在单机游戏时代纵横江湖的剑侠,在如今网游的滚滚韩流中,又为中国游戏树立起了一面迎风招展的大旗。

  总评:盛大从一开始就不仅仅把自己定位

  为游戏公司,对盛大来说游戏产业不过是一只能下金蛋的鸡。2004年年初盛大在纳斯达克上市,年末又成功收购韩国ACTOZ公司29%的股份等一系列资本运作举措,使盛大的资本规模迅速扩张,谁知道他们在2005年又会有什么大手笔?

  2004年年度游戏风云人物:陈天桥(提名名单,共3人)

  陈天桥(成功以网络游戏起家,成为中国首富,并且将中国的游戏产业推上美国股市)

  孟阳[ID:RocketBoy](获得100万奖金,奖金数额与代言身份成为2004年竞技市场中的最重要亮点之一。对于任何一个竞技相关的产业,甚至到每一名玩家,都起到了非常明显的行业发展促进效果)

  唐骏(号称日薪50万人民币,从微软跳槽盛大进入游戏界,业内身价最高的打工者,中国游戏企业真正意义的国际级经理人)

  祝佳音点评陈天桥:我好像已经是第三年选择他作为年度风云人物了,从整个行业来看,这当然不算是什么好事,但这也同时说明了我今年继续选择他的理由。

  生铁点评孟阳:不管那100万是否属于商业炒作,但孟阳这个名字已经是一个符号了,它不再代表一个游戏高手,而是无数希望以游戏为生的孩子。

  赵津蒙点评孟阳:职业玩家的发展和玩家权益的保护,一直是日益壮大的数字娱乐产业发展中未受到广泛关注的问题。实际上没有哪一个发展如此快速且前景广阔的行业却如此忽视用户的培养、感受和权益,如再不加以关注,产业继续高速扩张是有很大隐患的。孰不见任何游戏的改动都将牵动十几万甚至几十万、上百万用户的关注,企业对用户的不公平对待有可能引起社会不稳定。建议游戏行业也采用听证制度。

  总评:说实话,各位评委对陈天桥的点评寥寥无几,这倒不是因为他不够“风云”,而是太过“风云”,由于被说的次数太多,已经到了无话可说的地步。不过,以陈天桥对游戏产业的推动和影响,年度风云人物他也当之无愧。

  2004年年度最佳电脑单机游戏(仅限大陆地区正式发行的单机作品) 国内研发:空缺 国外研发:半条命2(提名名单,共8款)

  (国内研发)

  仙剑奇侠传三外传——问情篇(作为《仙剑奇侠传三》的资料片,2004年上海软星的该款作品成为为数不多的国产优秀单机游戏之一)

  富甲天下4(经典的三国题材休闲游戏,策略性增强了许多,为数不多的优秀单机游戏产品)

  复活——秦殇前传(目标软件2004年的最新单机游戏,是广受好评的ARPG《秦殇》的资料片,除对原有战斗、技能、装备系统进行革新之外,支线系统也更为复杂)

  (国外研发)

  半条命2(各方面品质一流,为中国部分做的语音汉化只能用“精彩”来形容,当然其对机器配置的要求也不是一般的高)

  孤岛惊魂(本作采用完全开放的地图引擎,3D制图更是栩栩如生,蓝天白云、海水沙滩,画面非常漂亮,包装及售后服务也不错)

  FIFA 2004(给体育迷们的选择,维系了EA一贯的高品质,无论图像上还是在队员的个人动作表现方面都得到了进一步加强)

  细胞分裂——明日潘多拉(PC版的“合金装备”,操控极其精细,剧情设计环环相扣,是非常精致的作品)

  波斯王子——时之砂(一款相当具有新意的“老游戏”,异国情调的世界设定、广阔的王国冒险、惊心动魄的致命机关、丰富的剧情故事,让玩家恍若身处天方夜谭的神秘传说中)

  邓永进点评《半条命2》:虽然说不上划时代,但中文语音确实太有特色了。而且当了解到这是Valve自己找人配音,更是为国外厂商如此重视中国市场而感到欣慰。中文语音不仅让玩家更能读懂游戏剧情,还能让玩家深入游戏中去体会作为游戏角色的酸甜苦辣。虽然这款游戏的剧情仍有交代不清的地方,但依旧不失为2004年引进中国的首屈一指的国外单机游戏巨作。

  常洵点评《波斯王子——时之砂》:一时间被各大杂志长时间报道的单机游戏,一定程度上超越了CS这样的游戏。作为没有电子竞技的影响力也能产生巨大影响的单机游戏,2004年屈指可数。

  罗东东点评《仙剑奇侠传三外传——问情篇》:虽然很想填上我喜爱的《问情篇》,但让一款资料片成为年度最佳单机游戏,对于中国的单机游戏未免过于残忍了,还是空着王座吧,哪怕再也不会有单机的王者归来。

  总评:网络游戏市场的独大局面带来的是单机游戏制作的全面萎缩,尽管众多编辑及评委绞尽脑汁也没能找到更合适的提名。也许有人觉得“仙三外传”不错,但对于一款资料片而言,该款游戏对“仙剑”这一经典系列及《仙剑奇侠传三》来说,更多的是传承,而不是新的惊喜,所以这个国内最佳电脑单机游戏位置空缺。国外制作的单机游戏倒是大作不断,《半条命2》各方面都显得鹤立鸡群,介于评选时Doom3还没有正式在中国大陆上市,所以评选中根本没有其它游戏能撼动它的领跑位置。

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