2014年12月11日 18:27

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

什么仇什么怨?《使命召唤OL》玩家游戏陋习总结

  公测即将到来,使命召唤OL现阶段的玩家群体也逐渐庞大。不过随着玩家群体的增多,游戏也随之产生了很多问题。在游戏发展中,这些问题基本都无法避免,在此小编就浅谈一些游戏中发现的一些陋习。

  游戏陋习,正如字面意思,主要是指游戏中玩家的一些不好的游戏行为习惯。这些游戏陋习综合起来主要有以下几条:1、中途退出游戏;2、不顾配合抢杀敌;3、挂机;4、恶意阻碍队伍进度。

使命召唤OL使命召唤OL

  【中途退出游戏】

  就是在发现己方对于在水平层次上与对面存有较大差异、双方有较大的比分差距同时也不能追回的情况下,强行对出战局。

  中途退出游戏这也是最常见的一种游戏陋习,如果是因为有突发时间中途退出游戏,那也有情可原,但是更多的玩家都是因为比分差距过大、双方实力差距太大等原因中途退出了游戏,这就是一种非常不好的行为习惯。

  【不顾配合抢杀敌】

  就是俗称的抢人头,很多时候有的人就是为了那一两个人头,在关键时刻放弃与队友的配合,直接前冲去杀被发现的敌人。

  抢人头也是在游戏中经常发生的事,一般如果击杀类游戏模式(团队模式 大战场模式等)里抢人头到时也无可厚非,毕竟这类模式的胜负是以每伙的杀敌总数来判定的,根据数量守恒来看稍微抢点人头对正常战局的胜负没什么影响。但是在爆炸模式中,因为是按回合制来进行的游戏,如果不顾整场战局的配合而专注杀敌的话也许能有很高的杀敌,但是结果却是输掉整场比赛,这种情况下人头往往就不如胜负重要。

  【挂机】

  挂机在很多游戏也都存在。但是挂机这种行为在FPS类中却并不是一种正面存在。

  FPS中的挂机主要体现为:完全不动的死人状态,或者是一直在复活点里做着固定的动作的活死人状态。但是无论那种状态都给队友带来了很大的劣势,同时也是对手眼中的“送分小天使”。

  【恶意阻碍队伍进度】

  恶意阻碍队伍进度就是不与配合,同时还阻碍队友的战略进展,不过一般这种玩家存在的比较少。

  这点是小编亲身碰到的,有个“另类“玩家在每场开局后就跑到去往某个关键点位的路上,例如就是在门口一堵就不动了。一直等到将近1分钟后才走开,而且语音、打字他也都不回。这样就恶意的阻碍了团队的进攻或者防守进度。

使命召唤OL使命召唤OL

  【总结】

  在个人来看,游戏陋习仿佛科学实验中的误差,只能减小不能完全消除。每个玩家都有自己的行为习惯,只不过在战斗总体格局下看来有的习惯可能就是一种陋习。

  总结的这些陋习都是属于比较恶劣的行为习惯,同时也都可以改正,希望广大玩家能相互支持理解,空间一个良好游戏环境。

(来源:游民星空  作者:千殇)

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn