美术组的Jason如此说:“我们都知道古龙先生是个浪子,一生贪恋酒色。在他描写的人物中,尤其是女性角色,身材大多用‘玲珑’来诠释。而到底什么才是玲珑?我们也参考了很多古龙作品港版电视剧中的女性角色,发现一个共同的特征就是‘凹凸有致’。因此,本着还原古龙浪漫美学的精神,我们决定创作‘第一眼美女’,只需要看上一眼,你就会迷恋她一辈子。”
在设计之初,美术组找来大批描写古龙女性角色的文献,并以此为基础制订了服装。我们最初的设计理念是要让模特穿上这种近乎苛刻的coser服装,事实上这与通常的做法恰恰是相反的。一般来说,应该是按照模特的身形尺码来量身订制,而我们却是将服装作为模特身材是否能够作为游戏角色原型的标准。尽管这样做的难度很大,甚至一度出现了多件服装长期无人认领的窘况,但是我们坚持这样做是值得的。
“游戏中的美女要想表现‘玲珑’,光是胸大是没有用的。因此,我们请来了时尚界的专业人士来选拔胸模。大体来说,我们将唯美但又在现实中能见到的胸型分为三类:
首先,性感美胸不能没有诱人乳沟。从时尚美学视角来讲,乳沟既是丰满的表现,也是视觉聚焦的标志。例如游戏中的上官小仙,就是以深沟与萝莉外形的反差来体现人物性格的扭曲。
其次,傲人形态最完美的外形当属如同“米洛的维纳斯”一样的半球型水滴状乳。通常乳轴高度为5cm,与胸壁几乎呈90度,约为乳房基底直径的1/2。例如张菁,游戏中刻意做出了前挺的感觉,以此表现其傲娇的一面。
最后,青春动感的胸部应该具有良好的充盈度,会随着运动产生韵律性动感,也就是我们俗称的‘乳摇’;站立或静卧时,则显‘水滴’般的三维形态之美。游戏中大部分的女性角色在行动时都能够摇起来,如果仔细观察,你会发现不是日式动漫作品中那种夸张的幅度,而是符合各胸型应有的晃动。
当然,我也算是‘阅胸无数’了,这里我说说个人对美胸的看法:胸部理想位置整体要位于第2-6肋间,基底直径为10-12厘米,高度为5-6厘米,中心位于第四肋间(约上臂1/2处),锁骨中线凹陷处和两个中心三点连接呈等腰三角形,两中心的间隔大约20厘米。这样,就是完美的胸型,大家在我们游戏中也可以看到不少这样的完美身材。
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