2014年09月30日 10:45

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轩辕剑外传穹之扉探班视频 全面揭秘研发进度

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  新浪游戏讯 9月30日消息,《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列的第十二部作品,以《山海经》中的古代神话为蓝本,以真实的历史时代作为背景,构建了一个神魔共存善恶相对的世界。那么这些元素的设计构思来源是什么?又如何完成的呢?下面让我们一同走进DOMO工作室,进行幕后探班与揭秘。

《轩辕剑外传穹之扉》研发DOMO小组的办公区《轩辕剑外传穹之扉》研发DOMO小组的办公区

  据悉,本次《轩辕剑外传穹之扉》的故事秉持历代外传的传统,希望在剧情上有所突破,主要剧情由新编剧执笔,历代编剧协助完成。而在历史文化为背景,玄幻神话为框架的题材下,游戏也加入了更多人性与情感的着墨,以便玩家更容易地接受和理解。

负责《轩辕剑外传穹之扉》的主编剧阿观负责《轩辕剑外传穹之扉》的主编剧阿观

  而在系统与画面上,DOMO小组启用了全新的系统,对画面与系统进行了升级与改进;另外,在对战斗的玩法上,也做了颠覆性的改革与创新。

负责为人物动作进行动态捕捉展示的小组成员负责为人物动作进行动态捕捉展示的小组成员
工作中的domo小组成员工作中的domo小组成员

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