新浪游戏讯 9月22日消息,网易游戏旗下Inception工作室开发的3D快节奏MOBA网游《无限对决》正式亮相,明年将开启首测。日前,官方曝光两种基本战斗模式详情,分别为5v5战场和3v3竞技场。
《无限对决》采用了不同于传统MOBA类游戏的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,强调快节奏,每场战斗预估在15至20分钟内完成。游戏中,玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄,参与到多种模式的战斗之中。
多类型的英雄设定
《无限对决》的故事背景设定在末日下的未来世界,在英雄的设计上融合了从古至今众多的英雄类型,每个英雄非直接复制,引入颠覆性、争议性的设定。比如,来自于英格兰传说的亚瑟王的私生子-莫德雷德,动漫世界的高达机甲娘-斐斐,历史中关羽青龙偃月刀的刀魂-刚玉等等。
另外,在颠覆性、争议性的设定下,每个英雄都具有符合其背景故事的专属技能设计,使英雄与英雄之间没有重复的技能出现。
格斗的战斗形式
《无限对决》的核心战斗方式基于“格斗”和“射击”两个概念进行设计。为了兼容这两种基础战斗体验,3D TPS视角几乎是一个必然的选择。玩家能够通过准星来调整目标的选择,也能够通过方向和鼠标的组合操作灵活地控制自己角色的行动。
游戏还采用了无锁定的攻击模式,在战斗过程中,玩家可以通过自身的经验预判和灵活走位躲避敌方英雄的攻击。而为了增强新手玩家的体验,游戏还加入智能匹配锁定系统,能够大幅度降低玩家空放的几率。
此外,场景内建筑物和墙壁的利用也是一个重要的玩法。在游戏中,部分英雄可以攀爬建筑物,以调整战局中的位置发动偷袭;部分英雄可以利用建筑物弹射技能,也可以利用场景中的建筑物阻挡部分技能;玩家还可以将敌方英雄击飞在墙壁,造成硬直效果,形成一套连招等。
5v5拆塔模式
《无限对决》中的5v5模式就是最经典的“拆塔模式”,玩家以推塔为首要目标,在三线路地图上进行对抗。
3v3竞技场模式
传统MOBA类游戏中不多见的竞技场模式,开场之后就是“干”。游戏取消了装备模式、技能升级,只保留了血瓶和提升属性的道具。玩家只有通过不断地杀人才能够获取金钱,提升英雄属性。
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