2014年09月19日 11:24

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《轩辕剑外传穹之扉》战斗揭秘 推特有战阵系统

  新浪游戏讯 9月19日消息,轩辕剑系列第十二部作品《轩辕剑外传穹之扉》今日公开专属战斗系统的详情,包括即视碰撞触发战斗、交错式时间战斗、战阵系统等玩法设置。

  明雷遇敌 天赋加成

  本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式区别于传统的行走机率触发战斗模式,改为即视碰撞触发战斗。玩家将可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌或绕开行走。

  此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,比如降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等,还会触发特殊状况,比如快速闪避、不让敌人发现等。

《轩辕剑外传穹之扉》司空宇的独特天赋——击晕《轩辕剑外传穹之扉》司空宇的独特天赋——击晕

  当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。

《轩辕剑外传穹之扉》子巧的独特天赋——纳宝《轩辕剑外传穹之扉》子巧的独特天赋——纳宝

  当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。

  专属武技 阵法谋略

  《轩辕剑外传穹之扉》采用“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle),将让战斗增添更多变化。

  玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

  而在进入战斗后,玩家可根据地方怪物的分布与属性,设置特有的“战阵”,这就是本作特有的战斗系统——“战阵系统”。

遭遇攻击力较强的敌人时,可点击画面中央的战阵按钮转换战阵遭遇攻击力较强的敌人时,可点击画面中央的战阵按钮转换战阵
“千岳”的战阵配置可以大幅强化队伍的防御力“千岳”的战阵配置可以大幅强化队伍的防御力
当需要速战速决的时候,可以将战阵转换为“云行”当需要速战速决的时候,可以将战阵转换为“云行”

  不同战阵对于玩家战斗中的加成也有所不同,战阵分为云行、千岳、溟心、炽神。云行可降低角色的冷却时间,千岳可提升队伍的防御力,溟心可提升队伍的法术攻击力及法术防御力,炽神可提升队伍的攻击力。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

同时操控司空宇及子巧,集中两人的火力优先攻击战场上的小型怪物同时操控司空宇及子巧,集中两人的火力优先攻击战场上的小型怪物
使用风系术法给予队伍回复时,也可选择冷却时间较短的云行阵法使用风系术法给予队伍回复时,也可选择冷却时间较短的云行阵法

  《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列《轩辕剑》的第十二部作品,大陆地区由畅游代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市。

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