空中网成立日本分公司 TGS东京电玩现场展台直击
新浪游戏讯 9月18日消息,空中网(NASDAQ:KZ)旗下日本分公司“KongZhong·Japan”参展2014TGS东京电玩展B TO B展区,并以此为契机正式开展公司在日本的智能机游戏业务。
【强势亮相东京电玩展 三大业务线布局日本市场】
空中网日本分公司“KongZhong·Japan”于2014年6月在日本东京成立,公司将以参展2014TGS东京电玩展为契机,展出空中网旗下多款精品端游、手游,通过加强与日本合作伙伴的交流,全面开展日本网络游戏业务。
据空中网日本分公司负责人介绍,公司在日业务将专注于三大方面:
代理日本精品游戏进入中国以及授权日方代理空中网游戏;引进日本知名动漫及IP;中日双方共同开发精品游戏。
近十年来,日本游戏产业蓬勃发展,根据市场研究公司Newzoo近日发布的《2014年度游戏产业报告》,2014年日本游戏业产值将达122亿元,位居全球第三。同时,日本也是最热衷游戏的国家,平均每位国民每年在游戏上的花费高达120美元/人,居全球首位。凭借漫画、动画、游戏三大内容产业的协同发展和市场化运营,日本已形成成熟完善的动漫游戏产业链条,蕴含着巨大的发展机遇,这也使得日本成为全球最重要的游戏市场之一。
空中网CEO王雷雷表示,“我们非常看好日本游戏市场的发展,空中网将继续坚持精品大作策略,在日本市场寻求知名IP以及精品游戏的授权和代理,同时,将空中网的游戏带到日本市场,为全球玩家带来更多更优秀的精品游戏。”
2014Q2财报显示,凭借《激战2》、《战机世界》两大重磅端游的成功上线、以及手游业务的持续增长,公司营业收入增长32.8%达到5,787万美元。
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