使命召唤OL
由腾讯代理的《使命召唤OL》是基于经典单机游戏《Call Of Duty》打造的一款为中国用户量身定制的网络游戏,游戏于2012年11月29日举行首测,并于2013年4月30日举行正式封测,在同年9月开始新一轮测试,在2014年8月1日开始终极内测。算来算去可以算的上是测试的老油条了。
虽然《使命召唤OL》的开发工作包括Raven在内的动视老牌开发团队的支持,但主导产品开发的却是动视上海的年轻团队。由于年轻的上海动视似乎在技术与艺术的底蕴积累上有所不足,《使命召唤OL》早期的版本品质并未能达到AAA级大作的标准。后来直接由Raven工作室接手,针对此前存在的种种弊端所进行的一系列改进。《使命召唤OL》目前拥有多种PVE玩法,包括已经发布的“绝境求生”、8月1日上线的“僵尸围城”以及即将在终极内测开启后不久登场的“末日营救”模式。
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