2014年08月08日 12:40

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墨麟那拓:多端齐发丰富产品线 《装甲风暴》Q4开测

  新浪游戏讯 CJ期间墨麟集团运营副总裁那拓接受了新浪游戏专访,与大家分享了墨麟团队的核心竞争力以及未来的产品规划。首款端游作品《装甲风暴》也将于Q4开测。

那拓那拓

  Q:在业内,墨麟是一家研发企业,您觉得影响墨麟成功的主要因素有哪些?

  首先,我认为墨麟的成功是体制上的成功,墨麟集团的各子公司的控股比例和各项目的分成比例是相对科学合理的,各方条件优于市面上的大部分的研发公司,所以团队的归属感、主动意识、执行和效率都会比大部分的团队更好。

  其次,是对人才的重视和团队氛围的营造,在墨麟最重要的就是人才,团队也都是比较靠谱的团队,核心成员中有很多跟着陈默打拼十几年的兄弟,大家在理念和意识上都很相近,都有着共同的梦想,新员工进来也很快能够明确目标,这样的团队氛围下大家的执行力和效率都会很高。更重要的是团队的领队陈默自己又很拼,目前整个公司最辛苦的人还是陈默自己,基本上我们体力都干不过他,据我所知从创业到现在他每天还都是18小时工作制。

  再者,墨麟开创了特有的商业化理念和完整的研发商务运营流程,目前均非常成熟且经过多款产品验证,我们的产品从《秦美人》开始不停迭代,后续每款产品都在前一款成功的基础上持续优化,到现在已经积累出一套很成熟完善的商业化模型。

  最后,是因为我们有着高远的目标,且有“必须完成”的那份坚韧,我们要做全球第一游戏CP,我们要做最NB的产品,要让全世界的玩家都能玩我们的游戏,我们要做的就是第一。目前墨麟是少数几家可以连续产出成功产品的游戏公司。产品月流水超过5000万的有4款,月流水超过1亿的产品有两款。正是因为有了前面的成绩,会让我们对产品品质的要求更高,更会不断的打磨产品使其对得起墨麟的品牌,让后续的产品有更好的市场表现。

  Q:可以给我们介绍下墨麟在今年的重点产品有哪些么?

  今年上半年我们主要上线了《风云无双》和《魔龙诀》两款页游产品,在市场上都有不错的表现,在端游上我们公布了首款产品《装甲风暴》。在稳固页游成绩的基础上,在下半年还会陆续有5-6款新品上线,同时我们也将会重点突出手游产品。这些产品中很多都已秘密研发了很久,前面刚提到对产品品质要求的原因,我们内部会对产品不停的优化,直到我们认为产品全方面超越前作或拓展出新的领域,并且有自己特有的卖点和核心玩法之后才会正式推向市场。大约在Q4墨麟的手游产品便会陆续上线,相信定能延续在页游上的成功,再次验证墨麟的研发实力。

  Q:关于墨麟研发的第一款端游《装甲风暴》,请给我们简单介绍一下这款产品吧?

  《装甲风暴》是一款现代战争题材类的载具对战TPS网游,我们把现代战争中的科技元素高度还原融入到产品中给玩家呈现一个更真实更快节奏的现代战场,实现了地面载具与空中载具的同屏对抗,并解决了平衡性问题,目前产品的研发进展很顺畅,我们仍然在对游戏的画面,玩法,手感等方面进行不断的打磨,希望到时能给玩家带来更真实的战场体验;虽然它是墨麟旗下的第一款端游但制作研发团队却相当成熟,对于这款游戏的品质我们还是非常有信心的。

  Q:那《装甲风暴》是否也有可能成为墨麟第一款自己运营发行的端游?

  只能说一切皆有可能,毕竟端游目前还是国内游戏的第一大品类,每年有500亿+的盘子,用户需求依旧强烈,只是因为手游的火爆导致大家都不太愿意投入这种长周期的项目,对我们墨麟来说本身就是要长线发展的,所以研发周期和投入对我们来说都不是太大问题,只是看能不能找到志同道合愿意一起把市场做大的伙伴。借着这个机会可以对外讲一下,只要对产品对用户是有好处的,墨麟是非常开放的,不止针对《装甲风暴》这一款产品,我们期待各种各样的合作可能,也期待各种双赢。

  Q:因为墨麟的研发很强力,那么在公司内部会不会出现研发主导运营的情况?在产品研发方面运营会有哪些支持?

  

  其实不太存在研发主导运营主导的问题,如果一定要说的话更多的是用户做主导才对。在墨麟我们正在打造的一种用户为主导的新模式,是产品上线之前会有产品管理中心和运营中心来支持项目组,给项目组从用户核心玩法调研到世界观题材喜好、从用户情绪测试到UI音效等各个方面的全方位的支持。产品上线之后主要是不停的抓取用户的反馈并不停提炼关键点,根据用户的声音来指导内容研发并做出调整。

  墨麟未来希望打造一个研发平台的概念,我们不但有业界最牛的前端后端达人技术团队。我们也会提供一款产品需要的所有的技术非技术的积累和输出,我们现在正在搭建业界最强的GUI团队和音频音效实验室,也会有专门的CG制作团队和情绪测试眼动仪等等一系列支持内容。只要是有可能为产品做加分的一切积累工作我们都希望能做到极致。我们的平台未来也希望不止满足于现在墨麟的需求,也希望能够慢慢对外开放,希望各种有志于做出最牛产品的团队找到墨麟、加入墨麟,让我们一起,用产品征服世界!

  Q:在未来的产品线方面墨麟是怎么计划的呢?

  大概的产品线主要分成几个纬度,页游是我们的大本营,是我们最大的利润贡献点我们肯定会继续坚守,并持续会有大作推出,今年下半年会上线的有《战神诀》《三国战记》和《古剑奇谭》等产品。

  手游和海外是我们今年发力的重点,手游很快我们会有《龙骑战歌》和《梦貂蝉》产品会与大家见面。海外也会有相应的重点产品去布局探索,预计年底就会有不错的表现。

  端游我们更希望是长线布局积累能力,大概会在Q4测试明年正式与大家见面。

  另外我们也成立了墨麟游戏专项基金,会投一些我们看好的领域和方向,大家有好的项目需要墨麟的资源或者能力欢迎随时找到我们。

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