陈飞舟:竞品促成长 谢云流传是未来作品技术预演
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新浪游戏讯 8月6日消息,自1995年在珠海成立,西山居已经在游戏业走过了将近20年的时间,更成为了游戏业巨变浪潮中的亲身参与者,而西山居端游的主打产品《剑网3》在经历各类进口MMO的冲击之后依旧保持着旺盛的生命力。此次Chinajoy期间,西山居CTO陈飞舟接受了新浪游戏专访,就《剑网3》与竞品的关系、技术交流、用户服务与口碑的改进等方面进行了阐述。
相对目前的进口大作频频,而《剑网3》不为所动依然保持着稳定的增长,陈飞舟认为这其中主要的原因在于西山居一直在做探索和提高,国外大作的登场也让西山居自身的作品得到了提高,没有竞争就没有压力,而当部分玩家体验过泡菜一样的产品之后虽然游戏画面更好,但随着时间的推移,缺乏游戏内在的产品也很难使玩家长期留存,最终很多出走玩家也还会回到《剑网3》来,在国内的传统武侠世界中畅游。
1:《剑网3》新版本“雕琢版”,在优化方面有哪些提高?
新版本的优化首先是服务端的,《剑网3》采用多核服务器,其主要目的是希望攻防战能突破单方400人数限制,引擎技术上还在努力将dx11、dx9进行更好的兼容。
2:腾讯的《天涯明月刀》也将您视为主要的竞争对手,甚至在宣传上也依靠和《剑网3》的对比制造噱头,您如何看待竞争产品?
作为游戏厂商来说,我们很开心有挑战,3D最大挑战是机器配置,腾讯优势是平台优势,但是内部研发压力更大,而西山居较为轻松,《天涯明月刀》越好我们越开心,这样会促使我们的团队加紧产品更新节奏,画面做好是行业发展,西山居也在不断的改进,而《天涯明月刀》的推出也是在促进行业的发展,就用户本身来说,西山居主要是抢现有的2D用户。
3:玩家比较关注《剑网3》的单机作《谢云流传》的进展情况,这款游戏研发进度如何了?是否会考虑主机移植?
实际上《剑网3》的单机版是技术展示版,是我们未来作品的技术预演,就整个产品线而言《谢云流传》是目前的技术前期整合、比对,随后我们还要确定作品未来的整体方向。
主机移植的难度不大,但这不是西山居的主要反向,我们还是要先做好产品本身,才会考虑其他端的发展。
4:据了解,西山居平常会与国内外一些厂商进行技术交流与分享,之前暗黑I、II的主创设计师就曾拜访过西山居。后续还会有什么邀请计划?是否考虑与对方进行一些合作?
我们早前曾希望直接引进国外专家,但是考虑国外人的心里压力(这包括生活起居和观念理念的不同)所以最后也是放弃了这种方式,而改为多联系,有机会就会邀请国外的专家到珠海请来做交流。
而且,这种交流方式也是为西山居推动内部的进展,包括max的二次开发等等内容,今年的邀请计划还要看顾问员的联系,还不能确定。
5:另外,西山居在用户服务和口碑方面,将会有怎样的改进?
从行业角度来说,游戏产业也经历了通过有钱就能控制到不可控之后的改变,所以做好自身产品才是关键,西山居会通过各个渠道亲自收集信息,与玩家面对面交流。例如我自身来说,我就会通过微博上的私信与玩家进行沟通,同时我们也在提升产品监督和盗号的分析机制,与其他游戏内的合作达到防盗效果,最终做到口碑提升。比如,我们一直与5173等网站进行深度合作,正在将事后处理形势改变为事前处理,事后处理包括我们会及时回复玩家账号,但会采取监视的方式以防有人通过盗号找回谋取暴利。
6:未来西山居在手游、家用机方面的发展:
西山居手游回来会往中重度靠拢,手机和电视是用来扩展用户群的,同时,我们也不会担心端游产品是否会没落,每一类产品都有着使玩家难以抗拒的优势,用户对品质的需求是永久的。
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