2013年11月20日 18:11

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光宇总裁宋洋专访:精品多端化是端游的正道

蜀山剑侠传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:239
CGWR介绍
7.5

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:本月22日《蜀山剑侠传》即将公测,新浪游戏特地找到光宇游戏总裁宋洋来为大家解答新版本内容内容以及光宇游戏未来的发展规划。

  新浪游戏讯:11月20日消息,本月22日《蜀山剑侠传》即将公测,新浪游戏特地找到光宇游戏总裁宋洋来为大家解答新版本内容内容以及光宇游戏未来的发展规划。

光宇游戏CEO宋洋光宇游戏总裁宋洋

  新浪游戏:本月22日《蜀山剑侠传》公测,请宋总先为大家介绍一下这款产品吧。

  宋洋:《蜀山剑侠传》是我们光宇游戏的研发团队经历三年研发,之后又经过一年半时间的测试,最终成型的产品。在技术上《蜀山剑侠传》处于行业领先地位,这是研发初期就确定采用全球领先的3D引擎制作创造的有利条件。这款产品运用了很多格斗网游未曾尝试过的新锐技术,实现了高画质、高分辨率、高同步化、全景3D化和格斗立体空间化等卓越的表现效果,达到传统横板格斗网游未曾企及的高技术层面。

  新浪游戏:作为面世以来内容更新量最大的版本,《蜀山剑侠传》公测版本是否为玩家带来惊喜?

  宋洋:纵观最近两三年游戏行业,我们不难看出大量的玩家把时间花在休闲竞技类游戏上,甚至快速延展到手机、平板等移动平台。所以在PC端游,我们沉下心,很认真、很有诚意的打造一款这类游戏的精品。在研发和测试的不同阶段,我们不断收集到大批玩家的游戏反馈,以此为参照不断对游戏进行打磨、完善。我相信,《蜀山剑侠传》这款游戏的公测版本,在很多细节上会给玩家带来惊喜。

  11月22日的公测版本,我们为广大玩家准备了很多承诺过推出的、以前没有过的和全新改良过的内容,我们也是倾尽整个公司的力量在运作这个新版本的上线运营,相信玩家在11月22日当天进入游戏的时候,会有不同寻常的感受。

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