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导语:由《传奇》开发商娱美德研发的3D武侠动作新游《苍天2》今年亮相GStar游戏展,并首次曝光游戏试玩视频与截图。《苍天2》游戏制作人JUNGGUK SUNG在GStar期间接受了媒体采访,他对目前游戏内容进行了相关介绍与解答。
新浪游戏讯 11月19日消息,由《传奇》开发商娱美德研发的3D武侠动作新游《苍天2》今年亮相GStar游戏展,并首次曝光游戏试玩视频与截图。《苍天2》游戏制作人JUNGGUK SUNG在GStar期间接受了媒体采访,他对目前游戏内容进行了相关介绍与解答。
新浪游戏:今年的GStar上的《苍天2》和11年GStar时已完全不一样,这两年这款产品发生了什么变化?玩法上都有哪些改进?
JUNGGUK SUNG:游戏比11年的版本有了70%以上的改进。这款游戏在中国与巨人网络签订了代理协议。在巨人网络的支持下,美术、游戏系统等多个方面都针对中国玩家的喜好加入了许多内容。游戏现在有很多全新的系统。比如我们在以PVP为核心玩法的基础上,加入了玩家成长的系统,包括日常任务、活动任务。而在战斗PVP中,我们也努力把战斗体验最大化。
新浪游戏:根据了解《苍天2》国服将先于其他国家地区,甚至是韩国本土,为什么会有这样的决定?对于中国玩家而言,这款产品又有哪些吸引人的特色呢?
JUNGGUK SUNG:之所以有这样的计划,一是因为中国市场本身就比较庞大,之前娱美德的产品对中国也有比较大的影响,我们想重新再创造这样一个影响力。二是因为目前在中国市场上,也有很多像《剑灵》这样的动作游戏,还有很多国战类的游戏,但是作为一款MMORPG游戏,具有十足的打击感、优秀的PVP体验的产品还是不多的,但这些正是《苍天2》的优势与特色。
新浪游戏:作为这款产品的主要卖点,《苍天2》中的PVP和动作感都有哪些特色?
JUNGGUK SUNG:在《苍天1》里面,游戏的战斗比较写实,玩家也比较喜欢的,但是很多玩家反映操作比较疲劳。所以我们就想,可以不可做一个既战斗写实,同时减少玩家操作门槛的游戏。所以就有了《苍天2》在《苍天2》的PVP以及其他战斗中,减少玩家疲劳感,又不失战斗体验是我们的一大核心特色。
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