2013年10月24日 11:14

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

土豪屌丝同样受用!提高Dota2饰品掉落的多种方法

DOTA2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:10
CGWR介绍
8.7

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 10月24日消息,Ti3一过绿本福利消失,而国服由于目前掉落宝箱的修改导致一些玩家抱怨国服掉率过低等等,其实这些问题只是假象,V社对于游戏掉落的设定是有规可循的,官方版主也发布了一篇半水不水的文章来阐述掉落原则

  如果说掉落是人品问题,那么把掉落的几率从1/10000提高到1/1000就是技术问题了,下面由小编为您介绍几种提装备获取的方法。

  1:土豪们!请选择远古战斗加长它儿子、孙子、曾孙子:

  战斗加成~土豪尊贵的象征!

远古它儿子 远古它儿子
远古它孙子 远古它孙子
远古它大曾孙子 远古它大曾孙子
远古它二曾孙子 远古它二曾孙子
远古它三曾孙子 远古它三曾孙子

  首先要说的是战斗加成,和远古战斗加成一样,上图可以看到这个大家庭里只有一个200%加成的不过持续时间只有2小时,不当大曾孙子都不合适,但是这三俩小时的曾孙子在市面上已经不多见了。

  可能有很多玩家都忽略了这个提醒吧?这也是为什么绿本可以提高玩家掉落的原因。

  你使用后的效果:

  有人会说:当初我没买小绿本不是掉落也挺高的么?现在怎么不掉了?

  在这里小编不得不说一句:那是您队友给力,你不分他们装备已经很不义气了好么!

  所谓赠人玫瑰手有余香,战斗加成的设定便是如此,把自己的战斗提升分15%给队友,想当年远古加成可是25%,4个人就是100%。虽然不能确定战斗点数和掉落的实际关系(dota2官方版主也没有详细给出结论。)但是可以确定一点,升级快点也没啥不好。

  选择战斗加成大叔情况下算是土豪类型的物件,3天的加成和6天加成在游戏商城中有单卖,分别是2.99和6.99。不过早期的箱子中也能获取到这类战斗加成装备。

  2:磨磨唧唧打慢点!

  延长比赛时间就是一种比较可行的方法,当然也是在对面懒得骂你们的情况下。

  如果说第一种方法不能让广大玩家满意甚至会有人质疑小编是给V社的东西大广告,这第二种方法就属于切切实实的实战方法。

  很多玩家都有会同样的感触,通常20-30分钟结束的游戏是很少给装备的,在TI3之前20分钟结束的局也都是送几个破箱子,或者升级掉个装备。所以延长比赛时间肯定可以提高装备的掉落。另据经验来说,人头越多获得装备几率也会有一定的关系!

  3:打电脑!千真万确!

  约上几个姑娘,选个影魔,展现你的实力吧!还有装备掉哦!

  不管你信不信,打电脑的掉率要比普通游戏高很多,如果导入DOTA2版主的战斗点数论这个方法依然成立,首先打电脑时间会很长,其次它人头很多!所以打电脑得到的装备就会高!

  4:挂机                                                        打电脑

  别问我90代表什么,不入行我能告诉你么!

  这个学问就高了,有专门带战斗加成挂机300分钟的,有组队虐泉的,这些都是基于战斗点数和时间的定律。找个好的群,跪着求收留混上几场就肯定能掉装备。

  终极高端霸气上档次:看比赛拿联赛装!

  看比赛赢装备~业内人士的首选

  首先我要告诉你,这是绝对休闲还能得到好装备的方法!

  其次我要告诉你,这个更靠人品!

  最后我要告诉你,这个花钱更少!

 除了完美还有许多比赛都是免费的~人数在3000-5000左右

  打游戏一场类死累活的多麻烦!现在是比赛最为密集的日子,如果你选择购买门票那么你得到装备的几率就会大很多很多!而且还有很多免费比赛,拿的是装备,拼的是人品。

  事实证明小比赛的人数大约稳定在150-300人,每一次都是给3件装备也就是1/50-1/100的概率,而且越是小的比赛上头率越高,产生多次击杀、总人头数的情况越多,如神、反补、多杀、A肉山、赢得比赛、击杀信使等等都会有几率拿到装备,所以晚上挂上代码踏踏实实看比赛第二天起来总是会有惊喜的对么!(文/鋆熠)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn