当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-10-24 10:30
官方版主:国服饰品掉落几率过低乃是幻觉
大家非常关心的国服饰品掉落问题,官方版主进行了回答。一起来看看都说了些什么吧!.DOTA2国服和世界服务器唯一的区别在于:国服由于相关的政策法规,是不允许掉落宝箱的.

  大家非常关心的国服饰品掉落问题,官方版主进行了回答。一起来看看都说了些什么吧!

  1.DOTA2国服和世界服务器唯一的区别在于:

  国服由于相关的政策法规,是不允许掉落宝箱的(需要用钥匙开启)。

DOTA2饰品美图

  2.TI3远古经验加成消失,导致升级变慢,会造成掉落几率下降的错觉。

  例:

  账号A,每升一级需要1000点战斗点数,

  这就意味着,A正常情况下需要平均20盘才能必得一件箱子/装备(·平均每盘获得50战斗点数)

  在TI3期间,拥有TI3远古经验加成225%,并为其他玩家提供25%额外战斗点数加成。

  如果A有幸匹配到4个都有远古经验的玩家,那么他将获得最高325%战斗点数加成。

  这就意味着,A只需要6盘左右便可升一级,必得一件装备/宝箱。

  这大大加快了升级速度和装备获取速度。

  另,在每盘比赛结束(只要有战斗点数加成),有20%几率获得一件装备,大几率是箱子,小几率是装备。(假设)

  那么A在“正常经验”下,玩了100盘游戏,大约升5级。

  理论上可获得 15个箱子  4件白装   1件稀 。                  (假设)

  当A在“经验加成”下,玩了100盘游戏,大约升16级,

  理论上可获得 47个箱子  12件白装   3件稀有   甚至1神话。        (假设)

  在国服,没有箱子,那么A“正常经验”:理论上可获得4件白装   1件稀有。

  A“远古经验”:理论上可获得  12件白装  3件稀有  甚至1神话。

  一句话总结:

  当失去远古经验加成后,提升一级大约需要20盘正常游戏,TI3期间只需要6盘。

  没有TI3经验加成后,升级过慢导致在相同时间内掉落的物品数量变少。

  再加之国服不能掉落宝箱,所以会给玩家掉率变低的错觉。

  PS:另外升级不给装备是因为:当你升级时脸黑获得了神话宝箱,但是国服没有箱子,所以就什么都木有了。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有