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对于80后的老玩家来说,街机厅是不得不提的地方。这里有我们无限美好的战斗回忆,这里有一个个经典的游戏作品,这里更是大部分80后玩家特有的童年记忆。如今横版过关、PK格斗、麻将、老虎机等一系列经典玩法,都能在各网游处有所见闻。唯一的遗憾是昔日的KOF未能在网游世界重现辉煌。
那么我们换一个问题:这帮当年迷恋着八神庵、不知火舞、草雉京的KOFer哪里去了?他们如今还在玩什么以找回当年的记忆呢?
回忆:和街机厅与KOF有关的趣事
我们玩得不是游戏,是回忆!
即使是在全球街机行业普通萧条的时候,日本的街机产业也总给人一股向上发展的势头,而这也促进了当今中国玩家用键盘用模拟器玩KOF的势头。在大学宿舍中,除见到一堆人围着看电影,就是另一堆人围着打街机。老一代拆机大王大都转型为拆键盘大王,而少有一部分玩家仍然寻找着学校周边地区的街机厅,或者花上较大价钱去游戏场玩拆机。
其中,最经典的拆机场景是:作为一名职业菜鸟玩家,受不了被集体围观的感受。在什么准备都没做的情况下,心跳达101/秒。左手只会使劲的朝一个方向绕摇杆,右手则是“五指齐下”拍得机子一阵颤抖。有时激动一点,还加上脚的节奏。这导致一部分人再去买币的时候老板不再卖给人家了。这便是菜鸟打KOF格斗的过程,相信许多朋友都身有感受。当然,也有10个币过后,只见玩的那台机子,控制板都给扯起来了!“内脏”清晰可见——再稍微不小心用力的话,线路也会扯断的。
亦因如此,有许多人在街机厅当场拜师,以让自己少出糗,成为一个能非常华丽连招的高手。
模拟器&街机厅:重温昔日感觉的路径
在2010年12月,由My Voice发起的日本街机调查数据显示,玩街机的日本越来越少了。约1.2万人参与的调查中,当被问起去电玩城的频率,61%的受访者称他们从来不去,20.4%称半年去一次(或者更少),只有11.3%的受访者称他们至少一个月去一次,而去年这一数字曾达到15%。
同时,去电玩城,大家似乎对收集奖品的游戏更感兴趣。在一份4612人参与的问卷中,大家的选择为:娃娃机(59.2%),老虎机(42.3%),“其他奖品类游戏”(20.3%),赛车游戏(15.2%)和射击游戏(11.8%)。这种结果让KOF玩家们情何以堪?
而在大学中,昔日主流KOF群体已经开始选择其他网络游戏。但仍有一部分玩家会选择通过ARC平台等战网平台、街机模拟器等方式进行娱乐消遣。可是战网平台有一个通病:比如ARC平台中,高手如云,没品的高手亦如云。用连发作弊器,用摇杆狂虐键盘屡有发生。这也导致相关一部分人玩得不爽,导致失去再次玩下去的动力。
而昔日一些知名KOF达人,也已经慢慢退出KOF圈子,变成一个“大隐隐于区”的退隐高手,很少过问街机比赛。比如18岁时代表中国在“斗剧”世界格斗大赛中获得《KOF98》世界冠军的“小孩”,没有同学知道他是“中国街机格斗第一人”。程龙则成为某家电玩连锁店的员工,致力推广街机文化。
其实, 藏匿于市井街头的拳皇玩家们,并非不热爱KOF。只是随着时间的变迁,许多人没有这样的选择机会:放弃上大学,成为一名职业电竞选手。因此,现实摆在眼前,必须为工作生活而赚钱,游戏也就渐渐成为娱乐消遣,多数玩家将KOF当成单机游戏,自娱自乐。
网游乱世纪:有多少人愿意为格斗而在线?
其实,不止是因为工作原因导致拳皇渐渐没落,更多的是因为网络游戏慢慢取代了这些昔日经典。比如《三国战记》、《电精》等横版过关街机游戏,变成《名将三国》、《DNF》;《KOF》、《街头霸王》等格斗游戏,也变成《拳皇世界》、《精武世界》等游戏中。
以《DNF》为例,就将横版过关游戏与格斗游戏相结合,将《三国战记》的横版过关杀BOSS的玩法与KOF拳皇的竞技PK玩法相融合。特别是连击系统,类似于KOF97版本的连招感受。只不过画面趋近于现代化,角色们使用的不是气功、元素,而是一些刀剑火器。
这种将街机优势结合在一起的全新网游模式,吸收了一大部分仍喜欢街机的玩家,包括那些刚上小学的小毛孩。
大作纷呈:愿KOF在网游中找到一方天地
横版格斗网游无疑是2011年的市场主流。《龙之谷》、《剑灵》、《C9》、《洛奇英雄传》等网游的持续“高烧”,可谓是百家争鸣,拳皇玩家独爱。那么,另一大部分拳皇玩家去了哪?
在2009年中国未成年人互联网运用状况调查报告显示,67.2%的被调查中学生表示自己玩网络游戏,32.1%的学生青睐休闲类游戏。而其中休闲竞技游戏又占据了最主要的比例。
休闲竞技游戏会成为KOF玩家的选择?这并不仅仅是一厢情愿,游戏厂商也在为这样的转化做出变革和努力。以《泡泡堂》为例,这款炸弹人模式的元素早前就是一个休闲产品,但2011年先后经历两次变革,首先是MMO版本的推出,然后是功夫元素的加入。韩服方面7月7日已经开放了最新的功夫版本,而国服将在7月19日正式推出这个新版的“功夫泡泡堂”。此版本最大的特点就是将功夫元素加入游戏中,让玩家也能体验到拳皇那种击打快感。同时,泡泡角色们长大“成人”,也确实唤回了某些拳皇老玩家们的记忆与感慨——自己犀利的“KOF格斗功夫”就要失传,肿么办?
当KOF老玩家们看到连一年级的柯南都升上二年级后,发现热爱的八神、电神、火神、KING们还是青春长驻,而自己却慢慢衰老,并且没有当年那种热忱的徒弟拜已为师了!
拳皇是一代人不可磨灭的记忆,更是新一代人不断成长的见证。在这短短十来年的变迁中,我们希望在未来,能为自己是拳皇玩家而自豪,亦为自己是一名菜鸟而欢乐。不是因为自己会多少精深的连技、拆招,而是在与游戏共同成长的过程中,能够像当年KOF97一样,对“无限连”、“定身”之类的BUG不会去质疑诟病,反而是津津乐道反复实验。这就是真正纯真的游戏,不带有一丝的亵渎。
(编辑:mageCore)