2014年12月12日 14:46

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砖家解读:三国题材日久不衰 《权倾天下》创新突围

  三国题材经久不衰,从页游烧到手游,越烧越旺。这把像打了鸡血似的三国之火,把新一代“槽帝”砖家给烧出来了。面对大批量的三国类游戏的井喷式发展,砖家又会有怎样的一阵见血的独特见解呢?这事在砖家看来,应该是这样的!

  砖家解读:三国页游还在搞-这件事在我看来应该是这样的

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  “手游公司像打了鸡血似的拼命研发三国题材的游戏,让人想起来了几年前页游的火也是这样烧,烧的那么雄伟,烧的那么淫荡,最后烧的整个游戏市场是体悟与安抚,惨不忍睹。也难怪,三国题材嘛,无论你怎么做,都有那么一大票三国迷摆在这边,爱用不用,反正不要钱,多少用一点。另外一个就是这个三国IP啊,又不要钱,反正不要钱,多少用一点。这就造成了大批量的三国类手游井喷的出现。”

  “正所谓黄天已死,山寨当道。武将无非就是吕布、赵云、夏侯惇,谋士无非就是郭嘉、诸葛、周公瑾。要不是这个武将技能满天飞,身后跟着两个兵就敢说自己是三国志的再生版,骑上个坐骑,就敢说着自己是三国无双的本土化,简直臭不要脸。”

  “以往的三国题材大致分为两种,要么就是套个传奇奇迹的模子,随便换个NPC,换个张飞啊赵云什么的,然后开始各种屠龙宝刀,点击就送。第二种,就是挂着SLG的牌子,暗地里还是搞一些回合制的东西,说白了,就是挂羊头卖狗肉。这种东西了,就是萝卜青菜各有所爱。直到我遇到了一款叫做《权倾天下》的游戏。”

  目前,页游市场上的SLG游戏产品众多,其游戏战斗模式多以回合制或直接结算战斗结果为为主,用户体验十分差。另外竞品之间玩法重叠性很高,许多SLG页游只是换了皮就直接推出,可操作性又极低,导致SLG类页游产品处于一个相对尴尬的局面。而《权倾天下》这款产品既抛开纯山寨的敷衍态度,又经过了本地化,吸纳了COC的独特玩法,可以说是完成了SLG页游的一大突破。

  与其他SLG游戏对比,《权倾天下》游戏战斗场面是即时演算的,而非按框架建城、攻城,随意点击鼠标、挂机便能坐享其成的普通页游,《权倾天下》玩家可以操纵着自己的军队进行策略性的攻城战,可操作性极强。战斗结束还带有战报系统,玩家可以将战斗“视频”进行保存或回放。

  《权倾天下》虽然是一款三国题材为基础的SLG游戏,但三国武将并不是全部,里面还有历朝的名将,远至五千年前的“蚩尤”,近至横扫亚洲的“成吉思汗”,都可以招揽成为玩家的部下,丰富华美的武将系统让人眼前一亮,大大的提高了SLG游戏的可玩性。

  《权倾天下》游戏中除了使用谋略调兵遣将,掠夺其他玩家资源,还可以自如搭建城池。游戏中城堡如何建设,建筑如何摆放,军队如何布阵,完全由玩家自主操控,玩家可以创建出独一无二的城镇。自由度之高,在SLG页游产品中更是仅此一家。不难看出,《权倾天下》在用户体验上做得相当好,游戏玩法的创新,既符合目前玩家的需求亦丰富了游戏的内容,远胜于目前市面上同类的页游竞品。

  更多游戏详情,请留意《权倾天下》官网:http://coc.37.com/

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