2012年08月24日 10:33

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《仙纪》深度评测:画面可圈可点 缺乏创新

  创建角色

  《仙纪》的游戏中共设定四个职业;峰峦崩摧、横档千军的轩辕,吞吐天地灵气、使用自然之力的法士,行迹无踪,绝尘千里的追魂,以及灵魂掌控、阴阳所用的咒师。这四个职业每个职业总的来 

  说就是传统游戏中的;战、盗、法、牧。并且都有独特的特征,而每个职业的攻击方式也不一样。简单化的职业定位,让玩家对于《仙纪》的职业选择更加的明了。

人物原画人物原画

  不得不说,《仙纪》“真3D、真仙侠”的口号并非浪得虚名。初次进入《仙纪》后,小编就被它华丽的创建角色界面所惊讶。每个职业都有极具“个人”特色的气势,并且伴随着不同的入场动画,给 人带来一种非常清晰的职业定位。并且每个职业也都有简单的文字介绍,让玩家可以很快的就对这个职业的特性有所了解。但左下角的“职业诗”有点画蛇添足,相信有与多人与小编一样看的不是很明白 ,但通过古香古色的“诗句”,提升整个游戏的“仙侠味道”也是不错的点缀。

游戏界面游戏界面

  相比传统网游中对于玩家角色形象的忽略,从而导致“复制人”过多的游戏体验,在这一点上《仙纪》算是重新将这个功能重视了起来。并且提供了众多的形象选择共玩家自行搭配。而且《仙纪》 

  的形象选项给小编的感觉比较时尚,不管是角色的脸型、头型还是发色,都比较符合现今的“大众审美”。

场景截图场景截图

  画面效果

  《仙纪》由二代Fancy 3D引擎打造,整个游戏画面呈现出一种朦胧的唯美,并且以写实的风格贯穿整个游戏。而游戏中的每一个场景都有独具特色的设计;或阴森、或庄重、或飘渺。而每个场景中 

  也有非常符合此场景特性的“点缀”。通过整体和谐、色彩搭配合理的背景环境设定,玩家在《仙纪》很容易就得到仿佛置身于“仙界”冒险的体验。

场景截图场景截图

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