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英雄无敌2---对战的道
游民部落网友苗子

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      M:初期发展时便要确定主战的英雄和探险的英雄,探险的英雄只带最快的兵种一个便可以四处探险了。注意不要乱捡宝物,碰上50个流氓就完了(对战时不象自己玩可以LOAD重来)。主战英雄攻打散兵时注意兵种差别,没有飞兵时最好不要攻击弓兵类兵种。只有一种飞兵时可分为两队,分别在敌1、2队和3、4队之间的位置攻击。

      L:初期尽量带上4种最强的兵种出行,遇到散兵或许会因为你的强大加入你。如果遭遇对手就更好了。有人通常只带快速的兵种到处流窜。

      M:兵种的速度是至关重要的,探险时的机动力取决于部队里速度最低的兵种。低速的兵种尽量升级后再带出来,不能升级的即使象六头蛇这样的兵种也只适合在城堡里守卫。

      L:初期建设时应先造加钱的建筑,早建早受益。

      M:初期建设时应在第一周尽量造出各种兵种的居所和水井来,增加初级兵种的建筑应有选择,象人类的就大可不必。总之初期军力保证是首要。

      L:进入中期后要考虑挖终极宝物的事。石塔不必看完,那会很累的。宝物总在地图中间的4块地方。从显示的地图中对取一样的地方、定位,在中间试几次就行。2代里的终极宝物虽不如1代影响重大(因为宝物多了),但终究也是宝。

      M:挖宝他是专家。2代的藏宝地图变成单色的真让人难以定位。

      L:进入战场前应先整理阵势,注意对方的布阵。因为在战场中快速的兵种先行动,双方依次进行。己方同速兵种靠左(战场内为上)的先动。比如攻打对方(凤城)有高级精灵弓兵(VERY FAST)而我方同时有石像鬼和高级牛头怪时,应把石像鬼排到牛头怪的左(上)边。攻击时石像鬼先可封住对方的弓兵攻击。

      M:进入战场后注意双方的行动顺序,规则他已经说了。不过那是不考虑魔法的通常情况。另外步兵的移动力为从最高INSTANT到VERY SLOW顺次对应战场地图的9格到2格。注意不要一下冲到对方步兵的移动后攻击范围里。掌握行动顺序和移动力的重要目的是首轮攻击,即用自己完整的部队攻击敌即将行动的部队。显然在不考虑士气幸运出现几率的情况下,同样攻击防御修正同样兵种兵力先攻击的一方得胜。以己上驷,适比中驷;以己中驷,适彼下驷…古老的兵法罢了。

      L:不是机会很好的情况下,最好等对方施法后在施法。这样比较稳妥。活用一些魔法如传送术、失明术、急行术、迟钝术等等会改变战斗的命运,然而运用之妙,存乎一心。

      M:把发狂术施在他下一个要行动的兵种上!

      L:苗子快了…


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