7。女孩子不打电玩
在20世纪80年代初期,家庭电子游戏机刚开始普及,游戏是没有性别的——至少是男女皆宜的。游戏名如“青蛙过河”(Frogger),“挖金子” (Dig-Dug)和“波特Q精灵”(Q-Bert),没有任何性别偏见,也没有归类为男生游戏或者女生游戏。然而,随着游戏变得更加复杂,游戏名开始更 男性化。
人们对电子游戏的认知仍旧停留在它是几乎严格意义上的男孩子的娱乐,甚至那些名字明显有些女气的游戏流行度都不太高这种事情也佐证了这种观点。但 是,在PS上“合金装备”(Metal Gear Solid)的销量大大高于芭比娃娃(Barbie)就意味着女孩子们不玩电子游戏吗?答案当然是否定的。
事实上,自2008年一月到八月,18-45岁的女性紧随这个年龄段的男性之后成为了在电子游戏产业第二挥金如土的玩家(37%VS38%)
6。《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)里的爱爱小游戏
游戏开发商Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列做得十分出色,但是当媒体的焦点集中在一个叫做热咖啡(Hot Coffee)的新增游戏程序时,这个游戏陷入了困境。游戏破解者在玩《侠盗猎车手:圣安地列斯》时发现一个肆意放荡的爱爱小游戏——游戏中女友邀请玩家 到家中喝咖啡,随后进行性交。政客对此十分愤慨并和媒体一起谴责这个新增游戏程序,随后娱乐软件定级委员会( Entertainment Software Ratings Board)对游戏玩家年龄重新进行评定,从原来青少年到成年之间的模糊界限改为法定的成人年龄。Rockstar Games只得再次将改动后的游戏发行到电脑,家用电视游戏机,微软游戏站,而这次改动耗费了仟游软件科技公司(Take-Two Interactive)几百万美元。
其实Hot Coffee的丑闻是匪夷所思的:几乎没有人玩过Hot Coffee。它也不算是游戏的一部分,人们根本玩不了。但是游戏代码还是留在游戏光盘中,游戏破解者发现了它。不过Hot Coffee只有修改游戏程序才可以玩。在电脑上改并不难,但如果是改动游戏机版本上的代码就复杂多了。
5。 孩子的视频游戏
这个消息令人震惊:孩子们很喜欢打视频游戏。这是真的!世界上有几百万的孩子喜欢马里奥、索尼、比卡丘和其他视频游戏。但是也有成年人喜欢这些游 戏,他们伴随着“马里奥兄弟”、“刺猬索尼克”和雅达利公司的其他游戏长大,现在成人了,仍然很喜欢这些游戏。反过来说,视频游戏产业也陪伴着这些人成 长,制造出更多像“使命召唤”这样复杂和暴力的限制级单机游戏。
2011年,53%的玩家年龄范围在18岁到49岁。他们平均年龄是37,这个平均年龄让人有点意外,因为比想象中要大。然而像网站游戏 (Flash Web browser games)和任天堂的“wii sports”和“Wii fit”(译者注:一种体感游戏)这样休闲游戏,让 老年人也成为了玩家。29%的玩家是50岁或50岁以上的人。
根据美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的统计,18岁以下的玩家只有18%。虽然仍有许多游戏是为儿童开发的,但是玩家的平均年龄在不断变大。
4。《疯狂橄榄球》诅咒
至于那些愚蠢的电子游戏传言遍布坊间,这一条是相当可怕的。2000年左右,游戏开发商和发行商电子艺界公司(Electronic Arts)开始每年在其广受欢迎的《疯狂的橄榄球》游戏封面贴上橄榄球运动员的特写。奇怪的事情发生了。随后几年,几乎每位上过封面的球员都因伤告别随后 的赛季。还有一些球员在比赛中毫无表现。球星们看起来被《疯狂橄榄球》诅咒打得东倒西歪。
当然,有一个关于该诅咒的合理解释。被挑选做封面人物的球员通常刚经历过一个伟大的赛季;而橄榄球是一项很艰苦的运动。这种情况在全美橄榄球联赛 (NFL) 中一直存在:一些球员在有的赛季表现糟糕,还有一些则遭遇伤病。诅咒是众所周知的,但这并不意味着登上游戏的封面就会着魔术般地导致球员扭伤脚踝。
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