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近期国行Xbox One的好消息连绵不断,先是在4月7日凌晨迎来了重大的系统更新,解锁区域限制后玩家可以畅玩海外大作。接着在同一天下午,百家合联合微软宣布最新第二批过审的5款国行游戏将在4月9日正式上架!它们分别是:《水果忍者2体感版》、《胡闹西游》、《型可塑》、《光之子》、《魔卡幻想》。
这5款游戏中出了育碧的《光之子》登陆多平台以外,其余4款游戏均为国行Xbox One独占,并且拥有完全的原生简体中文/中文语音。值得一提的是,《胡闹西游》来自于中国独立游戏研发团队T-Rex Game,彻头彻尾的“made in china!”
新浪游戏也在第一时间独家专访到了《胡闹西游》执行制作人Tim Page以及制作人吴鹏,对游戏内容做出了解答,以及T-Rex Game团队的最新进展。
记者:手游版《胡闹西游》和Xbox One版本有什么区别?
Tim:实际上两个版本有很大的区别,虽然它们的核心战斗机制相同,在Xbox One上游戏将会更加容易让玩家接触到核心玩法。比如,在控制上我们专门为Xbox One来做,然玩家拿起手柄就可以有很直观的体验,以及系统菜单/UI都变化成了直观的感觉,在手柄上的感觉其实与轻度或是重度关系不大,而是一种更加不同的体验。另外1080P的画面也可以让我们更加容易去展现大屏幕的优势,而移动端我们会更注重于用户碎片化游戏的特点。
记者:高性能平台是否方便独立开发者制作游戏?
Tim:不能说更容易,哈哈哈.。。因为这是一种完全不同的体验,Xbox One平台的技术本身有很大的区别,它的技术规范也更加具体,本身高分辨率屏幕对游戏的要求也非常高。所以尽管有很多的不一样,例如在移动、攻击等动作的表现上,会有更多挑战。另外就是Unity 3D引擎对Xbox One平台的良好支持也可以让我事半功倍,更加专注于游戏内优化和开发,省去了很多时间。
记者:如何定义“为了明天的玩家”而创造游戏?
Tim:首先这是我们团队的共识,我们希望创造一种玩家不曾体验过的游戏方式,“明天的”玩家总是在寻找新的游戏体验,现在很多工作室都会去迎合当前热门的游戏类型来开发,也会获得成功,但T-Rex Game更希望创造一种更新的,完全不同的游戏体验。
记者:如何吸引核心向Xbox主机平台玩家?
Tim:首先以吸引“核心向”玩家来开发游戏的目标就很疯狂,《胡闹西游》
记者:《胡闹西游》的流程会不会有点短,会不会推出DLC?
Tim:目前游戏只是“西游”这个丰富题材的一小部分,主线故事打到最后的西天场景,牛魔王也会出现在后期的关卡中,在更新上我们也有很多的计划,来拓展整个故事。
记者:游戏的画风上面并不是那么“中国”,如何来吸引中国玩家?
Tim:无论是中国玩家还是外国玩家,我们首先想用一种现代卡通的方式来让更年轻的玩家去接受,这是基础。在这个基础上我们通过3D表现让人物变得更有个性,实际上美术团队都是国人,我们达成的共识就是希望塑造全新的让人眼前一亮的游戏风格。对于这一类题材的诠释我们会坚持这个风格。
记者:除了“塔防”+“动作”还有哪些要素是吸引玩家的?
Tim:本身结合了“塔防”和“动作”之后,已经创造了一种非常新的游戏体验,希望通过英雄技能、战斗表现、或者战斗随机性的一些内容,让玩家有意想不到的新玩法,当然游戏模式也是一个增加丰富度的方法。
记者:游戏是否会加入多人模式、PVP、网络功能?
Tim:哈哈哈,我们在多人部分有很多的想法,第一就是Xbox One上面的双人同屏对战,就像一些篮球游戏一样,目前多人游戏使我们想去探索的方向,而包括PVP在内的网络对战方面将会是我们更远的开发计划,会在我们寻找一个国内比较好的网络解决方案之后,短期内还是专注于游戏素质上面。
记者:如何去平衡“道具收费”对Xbox平台玩家的影响?
Tim:消费的道具跟移动版有很多的相似,移动端的用户消费机制会有些独特,而在Xbox One端会更加简洁,更加轻度化,游戏中随时可以暂停下来去浏览商店,但不会打破游戏的平衡,更不会作弊。
记者:除了《胡闹西游》是否还是其他正在开发的游戏计划?
Tim:我们有新的项目正在设计概念中,是一个非常有名的日本动漫题材,会很快跟大家分享这个消息,总之是一个非常令人激动的题材。(记者真的是猜的!!!)
记者:是否会在多平台上面推出游戏?
Tim:我们本身是多平台游戏的开发商,我们队多平台一直是一个开放的态度,实体上多平台最大的挑战就是:不能制作简单的移植,而是针对不同的平台让游戏有不同体验。
记者:Unity 3D引擎对多平台开发有什么帮助呢?
Tim:Unity对Xbox One平台非常的友好,提供大量的插件方便我们的开发,可以跟目标题材非常相关,在技术上我们也更希望推出更多平台的游戏。
记者:最后一个问题,对《胡闹西游》这款游戏的盈利做下预估吧!
Tim:哈哈,作为独立开发者,我们只能希望更多的玩家来玩这款游戏,希望大家多多支持,要是能给钱当然是最好的啦,哈哈哈,谢谢!
(编辑:dcy)
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