2015年03月31日 16:20

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创意丰富重视细节 《全境封锁》封面创作历程

  Massive娱乐艺术总监Brian Tippie日前谈论了《全境封锁》封面画的创作想法,本作于2013年E3发布,目前仍在制作当中。从Brian Tippie的谈话中可以看出其对该作封面创作的重视程度。

《全境封锁》艺术原画《全境封锁》艺术原画

  正如我们所知,封面画展示了3名SHD特工对抗纽约背后的黑幕,纽约已经被致命疾病感染,现在Brian Tippie将给我们看看一些从未见过的内容。全新的艺术设定图已经发布,注释下面的图片给我们留下很好的印象,游戏封面的创意会很丰富;封面构图来自3D模型,最终设计将包含丰富的细节。

  下面是Brian Tippie对游戏封面设计的看法:

  “我们探索了游戏的各个方面,为游戏的市场找到了核心定位。这些方向可以与纽约市的疾病呼应。”

  

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